C#中对象串行化技术的探讨

本文介绍了C#中使用SerializableAttribute进行对象串行化的基础用法,并讨论了其占用空间大的缺点。示例代码展示了如何实现CircleF类的串行化和反串行化。同时,提出了自定义串行化方案的必要性,指出C#编译器的串行化可能会保存过多信息。提出了利用BinaryWriter和BinaryReader设计更高效的串行化方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在C#中,利用SerializableAttribute可以很方便的实现对象的串行化,缺点是占用空间大。本文除了介绍该属性的用法之外,还将介绍一种自定义串行化功能的实现方案。

以下代码展示了SerializableAttribute的基本用法:

  1. using System;
  2. using System.IO;
  3. using System.Runtime.Serialization;
  4. using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
  5. namespace UseSerializable
  6. {
  7.     [Serializable]
  8.     class PointF
  9.     {
  10.         public float x;
  11.         public float y;
  12.     }
  13.     [Serializable]
  14.     class CircleF
  15.     {
  16.         public PointF Center = new PointF();
  17.         public float Radius;
  18.     }
  19.     class Program
  20.     {
  21.         static void Main(string[] args)
  22.         {
  23.             CircleF circle = new CircleF();
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