Java设计模式之单例模式

单例模式

作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。
单例模式相对来说就比较简单了。
单例模式分为懒汉和饿汉,顾名思义,懒汉就是在需要的时候去实例化对象,饿汉就是提前做好,下面看代码

饿汉式

public class EagerSingleton {
	
	private static EagerSingleton eagerSingleton = new EagerSingleton();
	
	public static EagerSingleton getObject() {
		return eagerSingleton;
	}
}

懒汉式

public class LazySingleton {
	private static LazySingleton lazySingleton = null;
	public static LazySingleton getObject() {
		if(lazySingleton==null) {
			lazySingleton =  new LazySingleton();
		}
		return lazySingleton;
	}
}

对比一下懒汉式是在不使用的时候能更节省内存,但在要用的时候还要再去实例化,会慢一点,凡事有利弊,根据情况去使用就行。
其实这种写法的懒汉式不是很严谨,在两个人一起getObject的时候,可能几乎不分前后,同时进入了if里面,可以再getObject方法上加上synchronized修饰符,但是浪费了更多时间,因为有了对象,就没必要一次只能一个人执行了。
为了效率,所以用一个双层锁的方式,在第一层if判断里面,创建一个同步语句块,第一个人在执行,第二个人只能排队等候。在第一个人走完之后,也就创建好了对象,在第二个If(第二层锁),会被阻止去创建对象,避免多创建对象,那样就有背单例模式的特性了.

public class LazySingleton {
	private static LazySingleton lazySingleton = null;
	public static LazySingleton getObject() {
		if(lazySingleton==null) {
			System.out.println("打开第一层锁");
			synchronized (LazySingleton.class) {
				if(lazySingleton==null) {
					System.out.println("打开第二层锁");
					lazySingleton =  new LazySingleton();
					System.out.println("创建对象");
				}
			}
		}
		return lazySingleton;
	}
}

写的比较简陋,欢迎提问和指教。

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