单例模式
作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。
单例模式相对来说就比较简单了。
单例模式分为懒汉和饿汉,顾名思义,懒汉就是在需要的时候去实例化对象,饿汉就是提前做好,下面看代码
饿汉式
public class EagerSingleton {
private static EagerSingleton eagerSingleton = new EagerSingleton();
public static EagerSingleton getObject() {
return eagerSingleton;
}
}
懒汉式
public class LazySingleton {
private static LazySingleton lazySingleton = null;
public static LazySingleton getObject() {
if(lazySingleton==null) {
lazySingleton = new LazySingleton();
}
return lazySingleton;
}
}
对比一下懒汉式是在不使用的时候能更节省内存,但在要用的时候还要再去实例化,会慢一点,凡事有利弊,根据情况去使用就行。
其实这种写法的懒汉式不是很严谨,在两个人一起getObject的时候,可能几乎不分前后,同时进入了if里面,可以再getObject方法上加上synchronized修饰符,但是浪费了更多时间,因为有了对象,就没必要一次只能一个人执行了。
为了效率,所以用一个双层锁的方式,在第一层if判断里面,创建一个同步语句块,第一个人在执行,第二个人只能排队等候。在第一个人走完之后,也就创建好了对象,在第二个If(第二层锁),会被阻止去创建对象,避免多创建对象,那样就有背单例模式的特性了.
public class LazySingleton {
private static LazySingleton lazySingleton = null;
public static LazySingleton getObject() {
if(lazySingleton==null) {
System.out.println("打开第一层锁");
synchronized (LazySingleton.class) {
if(lazySingleton==null) {
System.out.println("打开第二层锁");
lazySingleton = new LazySingleton();
System.out.println("创建对象");
}
}
}
return lazySingleton;
}
}
写的比较简陋,欢迎提问和指教。