【寒假每日一题·2024】AcWing 5396. 棋盘(补)

文章讲述了如何通过二维差分数组计算给定棋盘上黑白棋子的操作次数问题,利用差分操作更新数组并求前缀和,判断奇偶输出对应颜色,时间复杂度为O(n^2)。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、题目

1、原题链接

5396. 棋盘

2、题目描述

在这里插入图片描述

二、解题报告

1、思路分析

(1)首先初始棋盘均为白色的棋子,也就是棋盘数组默认为全0,可以当做差分数组来使用。
(2)利用差分操作,向对应的矩阵范围加1,表示操作次数多一次。
(3)对差分数组求前缀和,得到对应的结果数组,数组元素值也就是操作次数为偶数时说明棋子是白色,应该输出0;而操作次数为奇数时说明棋子是黑色,应该输出1。直至输出完成棋盘数组,算法结束。

2、时间复杂度

时间复杂度为O(n2)

3、代码详解

#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 2010;
int b[N][N];   //差分数组
//二维差分公式
void insert(int x1, int y1, int x2 ,int y2, int c){
    b[x1][y1] += c;
    b[x2+1][y1] -= c;
    b[x1][y2+1] -= c;
    b[x2+1][y2+1] += c;
}
int main() {
    int n, m;
    cin >> n >> m;
    int x1, y1, x2, y2;
    while (m--) {
        cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
        insert(x1, y1, x2, y2, 1);
    }
    for (int i = 1; i <=n; i++){
        for (int j = 1; j <= n; j++){
            //差分数组求前缀和得到结果数组
            b[i][j] += b[i-1][j] + b[i][j-1] - b[i-1][j-1];
            if (b[i][j] % 2 == 0){
                cout << 0;
            }
            else {
                cout << 1;
            }
        }
        cout << endl;
    }
    return 0;
}

三、知识风暴

  • 10
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

马看到什么是人决定的

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值