源计划之从HashMap认识数据结构

之前一直说看HashMap源码一直没有看过,以至于面试时候,没能够说清楚很多问题,现在面试基本都会问到的一道问题,就是HashMap源码,你是否看过HashMap源码,HashMap的具体数据结构是怎么的。

大学学习过数据结构,但当时学习得非常抽象,在将来的工作中,数据结构又是在程序里面如何体现的呢。

我之前去学习HashMap源码都是看前辈们分析的博客,从来没有自己去看过,而且也从来没有分析过,对于HashMap的原理也非常模糊。

首先我们需要了解HashMap是种什么数据结构,才能明白具体实现k-v键值对存放数据的原理。

大概数据结构如上,HashMap会是一个数组加链表的数据结构,put的时候,会根据key值计算出数组下标index。可以理解为这个时候,k-v键值对决定存入到哪个具体的链表上,具体我们看源码(本文仅仅先对JDK1.8之前的HashMap源码进行分析):

  • 分析源码之前,先明确几个参数:* static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4:默认初始化大小16,该默认大小为数组结构的大小* static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30:数组结构的最大大小,即便设置数组结构超过该大小,数组大小依然会默认此值* static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;:默认负载因子大小,数组将以0.75倍扩容* static final Entry[] EMPTY_TABLE = {}:数组+链表,为空时候的默认值* transient int size:* int threshold:发生扩容时候,数组结构的大小* final float loadFactor:负载因子 我们再来看put和get两个方法:

inflateTable(threshold):初始化一个数组+链表结构

putForNullKey(value):key==null时候,会将这个键值对存放至数组的第一位,

indexFor(hash,table.length):先用key计算出hash值,然后再利用hash计算出数组具体的下标,也就是位置

addEntry(hash,key,value,i):将k-v键值对存放到桶中,可理解为存放到具体的数组的某个具体链表的具体位置

这里有两个重点问题:

hash碰撞:所谓hash碰撞,简单来说指得就是根据key值计算所得hash值相同,这样一来就会发生hash碰撞,那么hashmap如何解决这种hash碰撞的呢?这样我们就需要具体去看看addEntry(hash,key,value,i)方法。

当两个不同的键却有相同的hashCode时,他们会存储在同一个bucket位置的链表中,Entry就是HashMap中链表最后的面纱。

扩容机制:

扩容机制就很简单,主要是对数组结构进行扩容,主要是两倍的数组大小*loadFactor(负载因子),不会超过最大容量。

这里需要注意的是:HashMap很有可能存放了16个k-v键值对,也不会发生扩容,因为其中如果16个k-v键值对中发生hash碰撞,那么这几个k-v键值对就会发生在同一个桶的位置,也就是只会占用16个位置中的一个,并不会发生扩容现象。

简单来说,就是两个key的hash值相同的时候且key值

其他Map成员

其实很多时候,HashMap无法满足线上需要,我们希望HashMap能线程安全,又或者我们希望Map可以通过value找到key,又或者我们希望Map可以排序,等等之类,如果动手去实现这些功能也不无可以,当时确实很多时候我们考虑的需求,有很多先辈们已经实现了。

  • 这是最基本的map,其实jdk还实现了其他的map,下面有常用的两个:

CurrentHashMap:线程安全的HashMap,使用了分段锁,在保证了线程安全的同时,也提升了效率

TreeMap:会对Map中的key进行排序,内部数据结构是红黑树

  • 我们常用到的一个开源架包Apache的common架包下是实现了很多集合结构的,那我们看看有哪些map结构: BidiMap:即双向Map,可以通过key找到value,也可以通过value找到key。需要注意的是BidiMap中key和value都不可以重复; LinkedMap,可以维护条目顺序的map MultiMap,一个key指向的是一组对象,add()和remove()的时候跟普通的Map无异,只是在get()时返回一个Collection,实现了一对多; LazyMap,即Map中的键/值对一开始并不存在,当被调用到时才创建。

这些Map在实现某些特定的需求,都可以直接拿来使用。

思想借鉴:JDK1.8版本以后,几乎重写了HashMap,下次分析一篇1.8后的HashMap和现在的对比,这种变化又是为何?Map使用了红黑树结构,从而优化HashMap的存储;大量使用三元运算符。

网络安全入门学习路线

其实入门网络安全要学的东西不算多,也就是网络基础+操作系统+中间件+数据库,四个流程下来就差不多了。

1.网络安全法和了解电脑基础

其中包括操作系统Windows基础和Linux基础,标记语言HTML基础和代码JS基础,以及网络基础、数据库基础和虚拟机使用等...

别被这些看上去很多的东西给吓到了,其实都是很简单的基础知识,同学们看完基本上都能掌握。计算机专业的同学都应该接触了解过,这部分可以直接略过。没学过的同学也不要慌,可以去B站搜索相关视频,你搜关键词网络安全工程师会出现很多相关的视频教程,我粗略的看了一下,排名第一的视频就讲的很详细。 当然你也可以看下面这个视频教程仅展示部分截图 学到http和https抓包后能读懂它在说什么就行。

2.网络基础和编程语言

3.入手Web安全

web是对外开放的,自然成了的重点关照对象,有事没事就来入侵一波,你说不管能行吗! 想学好Web安全,咱首先得先弄清web是怎么搭建的,知道它的构造才能精准打击。所以web前端和web后端的知识多少要了解点,然后再学点python,起码得看懂部分代码吧。

最后网站开发知识多少也要了解点,不过别紧张,只是学习基础知识。

等你用几周的时间学完这些,基本上算是具备了入门合格渗透工程师的资格,记得上述的重点要重点关注哦! 再就是,要正式进入web安全领域,得学会web渗透,OWASP TOP 10等常见Web漏洞原理与利用方式需要掌握,像SQL注入/XSS跨站脚本攻击/Webshell木马编写/命令执行等。

这个过程并不枯燥,一边打怪刷级一边成长岂不美哉,每个攻击手段都能让你玩得不亦乐乎,而且总有更猥琐的方法等着你去实践。

学完web渗透还不算完,还得掌握相关系统层面漏洞,像ms17-010永恒之蓝等各种微软ms漏洞,所以要学习后渗透。可能到这里大家已经不知所云了,不过不要紧,等你学会了web渗透再来看会发现很简单。

其实学会了这几步,你就正式从新手小白晋升为入门学员了,真的不算难,你上你也行。

4.安全体系

不过我们这个水平也就算个渗透测试工程师,也就只能做个基础的安全服务,而这个领域还有很多业务,像攻防演练、等保测评、风险评估等,我们的能力根本不够看。

所以想要成为一名合格的网络工程师,想要拿到安全公司的offer,还得再掌握更多的网络安全知识,能力再更上一层楼才行。即便以后进入企业,也需要学习很多新知识,不充实自己的技能就会被淘汰。

从时代发展的角度看,网络安全的知识是学不完的,而且以后要学的会更多,同学们要摆正心态,既然选择入门网络安全,就不能仅仅只是入门程度而已,能力越强机会才越多。

尾言

因为入门学习阶段知识点比较杂,所以我讲得比较笼统,最后联合CSDN整理了一套【282G】网络安全从入门到精通资料包,需要的小伙伴可以点击链接领取哦! 网络安全重磅福利:入门&进阶全套282G学习资源包免费分享!

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