什么是沙箱技术?与容器有什么区别

上一篇文章讲到了 万物上云时代,信任关系正在“动态清零”, 企业安全管理可以引入隔离机制(也就是安全沙箱),接着上一篇文章具体谈谈安全沙箱的价值。

沙箱和容器的“隔离”机制

首先,什么是沙箱?

它本身就是一种线下生活现象的虚拟化。现实世界里,小孩子们在沙地、沙滩上用木板隔离出一个方盒子,在盒子里堆砌、创造各种东西 - 城堡、房屋、山丘… 这就是一个沙箱。它有两个根本特点:

  • 一、它有边界,通过木板设定了游戏创造的范围只在围墙内;
  • 二、它的游戏材料是沙,任何的创造,一抹就平,瞬间无影无踪不留痕迹。

这两个特点,在计算机世界被模拟了(套句流行语,被“数字化”了)。在一台设备(不管是一台服务器还是一个手机,我们称之为“宿主”)中,通过软硬件手段的结合,可以模拟出一个“管控”区域,它的里面是预先指定、划分出来的运算与存储资源,与宿主的其他资源完全隔离。应用代码可以被丢到这个区域里运行,即使它是病毒、木马、DDoS攻击软件,它也只能在这么一个资源受限的模拟世界折腾,它就像在Matrix里的人,看不到宿主里其他的平行世界,甚至不知道宿主的存在,无法滥用宿主资源从而毁灭宿主(和其他平行世界)。此外,任何这样的区域,既然是模拟的,不管里面跑着什么,都可以被“一键删除”,一切归零。

这就是计算机世界的沙箱。

沙箱技术有很多种类,是否能称之为“安全沙箱”,则视乎其隔离的程度和自身的技术目的。

例如能模拟出一整台服务器或者桌面电脑的虚拟机,应该能称之为安全沙箱 - 你可以在里面跑企业服务、也可以在里面打游戏,并不能影响宿主的安全稳定运行,你也可以把这个虚拟机一键删除,不管里面安装了什么东西。

例如浏览器里面的实现,是最为普通用户所能感知的安全沙箱 - 它把远程加载的、来自不同网站的页面进行隔离,并且在运行这些包含大量不知名开源技术的代码时,还需要防范XSS攻击,保护宿主环境(让用户免受隐私泄漏、数据被盗、遭遇钓鱼诈骗、感染病毒等风险)。

容器类技术,诸如docker、LXC等,有沙箱隔离的特点,但因为共享宿主操作系统的内核,并不提供彻底全模拟的环境,所以往往并不被视为安全沙箱。

数字化的发展,“隔离”是硬道理,只是隔离粒度不同,有云端“租户”之间的隔离、虚拟服务器的隔离、网络间微隔离、进程间隔离、乃至小小一个手机上一段代码(例如一个小程序)的隔离。

为什么应用软件需要安全沙箱

空讲“数字化转型”无用,它怎么“落地变现”呢?“转型”后的企业的形态是怎样的呢?

硅谷著名投资机构Andreessen Horowitz (“a16z”)的合伙人Marc Andreessen在2011年8月20日发表过一篇影响力颇大的文章“Why software is eating the world”(《为什么软件正在吞噬世界》),十年后回顾,确实就是软件在全球社会里举足轻重、无孔不入:完全无法学习掌握PC的大妈大爷,纷纷用上了微信;街头卖煎饼果子的小贩用二维码接受电子支付;银行营业网点被手机App取代…

企业的数字化转型,就是企业员工、客户、合作伙伴全部通过软件进行生产协作、经营管理和交易买卖 - 人在哪里无所谓、见不见面不重要,只要保障了数据安全、商业隐私,就可以在网上有效经营。数字化企业,就是建立在软件上、并且管理制度与高效使用这些工具相匹配的企业。

支撑数字化的下一代企业软件是什么样子的?我认为“小程序化”、“安全沙箱化”是其中一个基石。逻辑如下:

  • 企业的一切业务内容,表现方式就是软件化代码化。企业的数字内容资产,就是软件。
  • 软件形态和过去不一样了,它已经彻底脱离PC时代的“单机”,它天然是网络化的、连接型的、传播式的,企业需要掌握软件的出版权、分发权、流动权、使用权。
  • 随需随用、用完即走的“轻应用”软件形态,最符合上述要求。其中“小程序”又是轻应用类型技术中最有广泛基础、最贴近Web因此最有生命力的技术。
  • 用户甚至不再需要去主动意识到“软件”这个概念的强存在,代码都是自动下载、看到就用到的,不再有传统观念下的安装、升级,一切都是透明的。
  • 通过网络分发传播而下载运行的代码,永远不可信赖,它只能被关在安全沙箱这样的隔离环境里面跑,没有其他选择。
  • 传统企业之间的资源交换与整合,它的数字化形态就是交换自己的“数字内容资产”,也就是我的平台让你的软件放进来跑一跑服务我的客户,我的软件投放到你的环境里触达一下你的客户。“你中有我,我中有你”,可是我们俩彼此在技术层面没有任何信任基础,只认技术安全,“零信任”。所以你的代码我只能放在沙箱里跑,我投放到你那边的代码,也用沙箱隔离着你的环境。
  • 在所谓企业“内网”里,运行的一切软件,也不能保证安全,谁知道代码里面用了什么开源组件、供应链是不是已经被污染、是否随着员工随身设备“肉身翻墙”进入了防火墙内部?都得被安全沙箱关着才能运行。

例如 FinClip 等小程序容器技术,是一种云端可控的设备端(包括IoT)安全沙箱技术,它以可分发、可流通的小程序代码格式为软件形态,充当下一代企业应用软件的技术底座。

作为 Web 前端技术的“超集”,基于令牌(non-forgeable token)的安全模型,和当前“零信任架构”下的其他基础技术在最贴近用户、应用的地方能建立良好的配合。

无论接受与否,我们的“现实”世界和“虚拟”世界,都已经变得highly contagious - 病毒在这两个世界肆虐,“信任”关系却越来越难建立。技术让病毒软件化数字化了,却没有让信任数字化,而是直接把它降为零… “隔离在安全沙箱里”,将是数字化时代的“新常态”。学习网络安全技术的方法无非三种:

第一种是报网络安全专业,现在叫网络空间安全专业,主要专业课程:程序设计、计算机组成原理原理、数据结构、操作系统原理、数据库系统、 计算机网络、人工智能、自然语言处理、社会计算、网络安全法律法规、网络安全、内容安全、数字取证、机器学习,多媒体技术,信息检索、舆情分析等。

第二种是自学,就是在网上找资源、找教程,或者是想办法认识一-些大佬,抱紧大腿,不过这种方法很耗时间,而且学习没有规划,可能很长一段时间感觉自己没有进步,容易劝退。

如果你对网络安全入门感兴趣,那么你需要的话可以点击这里👉网络安全重磅福利:入门&进阶全套282G学习资源包免费分享!

第三种就是去找培训。

image.png

接下来,我会教你零基础入门快速入门上手网络安全。

网络安全入门到底是先学编程还是先学计算机基础?这是一个争议比较大的问题,有的人会建议先学编程,而有的人会建议先学计算机基础,其实这都是要学的。而且这些对学习网络安全来说非常重要。但是对于完全零基础的人来说又或者急于转行的人来说,学习编程或者计算机基础对他们来说都有一定的难度,并且花费时间太长。

第一阶段:基础准备 4周~6周

这个阶段是所有准备进入安全行业必学的部分,俗话说:基础不劳,地动山摇
image.png

第二阶段:web渗透

学习基础 时间:1周 ~ 2周:

① 了解基本概念:(SQL注入、XSS、上传、CSRF、一句话木马、等)为之后的WEB渗透测试打下基础。
② 查看一些论坛的一些Web渗透,学一学案例的思路,每一个站点都不一样,所以思路是主要的。
③ 学会提问的艺术,如果遇到不懂得要善于提问。
image.png

配置渗透环境 时间:3周 ~ 4周:

① 了解渗透测试常用的工具,例如(AWVS、SQLMAP、NMAP、BURP、中国菜刀等)。
② 下载这些工具无后门版本并且安装到计算机上。
③ 了解这些工具的使用场景,懂得基本的使用,推荐在Google上查找。

渗透实战操作 时间:约6周:

① 在网上搜索渗透实战案例,深入了解SQL注入、文件上传、解析漏洞等在实战中的使用。
② 自己搭建漏洞环境测试,推荐DWVA,SQLi-labs,Upload-labs,bWAPP。
③ 懂得渗透测试的阶段,每一个阶段需要做那些动作:例如PTES渗透测试执行标准。
④ 深入研究手工SQL注入,寻找绕过waf的方法,制作自己的脚本。
⑤ 研究文件上传的原理,如何进行截断、双重后缀欺骗(IIS、PHP)、解析漏洞利用(IIS、Nignix、Apache)等,参照:上传攻击框架。
⑥ 了解XSS形成原理和种类,在DWVA中进行实践,使用一个含有XSS漏洞的cms,安装安全狗等进行测试。
⑦ 了解一句话木马,并尝试编写过狗一句话。
⑧ 研究在Windows和Linux下的提升权限,Google关键词:提权
image.png
以上就是入门阶段

第三阶段:进阶

已经入门并且找到工作之后又该怎么进阶?详情看下图
image.png

给新手小白的入门建议:
新手入门学习最好还是从视频入手进行学习,视频的浅显易懂相比起晦涩的文字而言更容易吸收,这里我给大家准备了一套网络安全从入门到精通的视频学习资料包免费领取哦!

如果你对网络安全入门感兴趣,那么你需要的话可以点击这里👉网络安全重磅福利:入门&进阶全套282G学习资源包免费分享!

  • 29
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值