ActivityThread-activity启动分析

1. 入口。

以前一直都说Activity的人口是onCreate方法。其实android上一个应用的入口,应该是ActivityThread。和普通的java类一样,入口是一个main方法。

public static final void main(String[] args) {
        SamplingProfilerIntegration.start();
       ……
        Looper.prepareMainLooper();
        if (sMainThreadHandler == null) {
            sMainThreadHandler = new Handler();
        }
        ActivityThread thread = new ActivityThread();
        thread.attach(false);
       ……
        Looper.loop();
       ……
        thread.detach();
        ……
        Slog.i(TAG, "Main thread of " + name + " is now exiting");
    }

下面仔细分析一下这个main方法。


2.Looper.prepareMainLooper();

ActivityThread其实就是我们经常说的UI thread,也就是主线程。我们都知道主线程可以使用Handler进行异步通信,因为主线程中已经创建了Looper,而这个Looper就是在这里创建的。如果其他线程需要使用Handler通信,就要自己去创建Looper。


3. sMainThreadHandler = new Handler();

创建一个Handler。


4. ActivityThread thread = new ActivityThread();

创建ActivityThread 对象。

ActivityThread 有几个比较重要的成员变量,会在创建ActivityThread对象时初始化。

(1)final ApplicationThread mAppThread = new ApplicationThread();

ApplicationThread继承自ApplicationThreadNative, 而ApplicationThreadNative又继承自Binder并实现了IApplicationThread接口。IApplicationThread继承自IInterface。这是一个很明显的binder结构,用于于Ams通信。IApplicationThread接口定义了对一个程序(linux的进程)操作的接口。ApplicationThread通过binder与Ams通信,并将Ams的调用,通过下面的H类(也就是Hnalder)将消息发送到消息队列,然后进行相应的操作,入activity的start, stop。
(2)final H mH = new H();

          private final class H extends Handler
mH负责处理ApplicationThread发送到消息队列的消息,例如:

public void handleMessage(Message msg) {
            if (DEBUG_MESSAGES) Slog.v(TAG, ">>> handling: " + msg.what);
            switch (msg.what) {
                case LAUNCH_ACTIVITY: {
                    ActivityClientRecord r = (ActivityClientRecord)msg.obj;

                    r.packageInfo = getPackageInfoNoCheck(
                            r.activityInfo.applicationInfo);
                    handleLaunchActivity(r, null);
                } break;

5. handleLaunchActivity(r, null);

从名字中就可以看出,这里就将进行启动activity的工作了。

方法中主要调用了这一句:

Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent);


6. performLaunchActivity()

进行了一些初始化和赋值操作后,创建activity。

activity = mInstrumentation.newActivity(
                    cl, component.getClassName(), r.intent);

然后调用:

mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state);

这一句就会调用到acitivity的onCreate方法了,就进入了大多数应用开发的入口了。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值