Java面向对象概念补充

包的作用

package com.cloud.day1;

/*

:

java中的包就相当于windows文件夹。

包的作用:

   1. 解决类名重复产生冲突的问题。

   2. 便于软件版本的发布。

定义包的格式:

   package 包名;


包名命名规范:包名全部小写。

 

包语句要注意的事项:

   1. package语句必须位于java文件中中第一个语句。

   2. 如果一个类加上了包语句,那么该类的完整类名就是: 包名.类名

   3. 一个java文件只能有一个包语句。

 

问题:  每次编译的时候都需要自己创建一个文件夹,把对应class文件存储到文件夹中。烦!!!

  

      javac -d 指定类文件的存放路径   java源文件

有了包之后类与类之间的访问:

 

问题:有了包之后类与类之间的访问每次都必须要写上包名!烦!!!!

 

解决方案: sum提供导包语句让我们解决该问题。

 

导包语句作用:简化书写。 (误区:把一个类导入到内存中)

 

导包语句的格式:

         import 包名.类名;   (导入xxx包中某个类)

 

导包语句要注意的细节:

    1. 一个java文件中可以出现多句导包语句。

    2. "*"导包语句的通配符。可以匹配任何的类名。

    3. import aa.*; 是不会作用于aa包下面的子包的。

  

推荐使用:import 包名.类名;   因为使用*通配符会导致结构不清晰。

 

什么时候使用import语句:

   1. 相互访问的两个类不是在同一个包下面,这时候就需要使用到导包语句。

   2. java.lang 是默认导入的,不需要我们自己导入。

*/

 

class Demo1

{

   public static void main(String[] args)

   {

      System.out.println("这个是Demo1main方法...");

   }

}

权限修饰符

package com.cloud.day1;

/*

权限修饰符:权限修饰符就是控制被修饰的成员的范围可见性。

   public(公共)        protected(受保护)             default(缺省)         private (大到小)

 

同一个类      true                 true                        true                 true

同一个包      true                 true                        true                  false

子父类        true                  true                      false                   false

不同包        true                 false                      false                   false


注意:在不同包下面只有public protected 可以访问,而且protected必须是在继承关系下才能够访问。

*/

public class Demo2

{

   protected   int i =10;

}

打包jar

package com.cloud.day1;

import javax.swing.JFrame;

/*

jar: 需要使用到jdk的开发工具(jar.exe.

jar的用法:

使用格式:

   jar cvf jar文件的名字  class文件或者是文件夹

jar包要注意的事项:

   1. 一个程序打完了jar之后必须要在清单文件上指定入口类:格式 Main-Class: 包名.类名

   2. jar包双击运行仅对于图形化界面的程序起作用,对控制台的程序不起作用。

 

jar文件的作用:

   1. 方便用户快速运行一个项目。

   2. 提供工具类以jar包的形式给别人使用。

 

如果使用jar包里面的类必须要先设置classpath路径。

jre = jvm+ 核心类库

*/

public class Demo3 {

   public static void main(String[] args) {

      System.out.println("QQ程序..");

      JFrame frame = new JFrame("QQ程序");

      frame.setSize(400,500);

      frame.setVisible(true); //设置窗口可见。

      frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

   }

}

模板模式

package com.cloud.day1;

/*

模板模式:解决某类事情的步骤有些是固定的,有些是会发生变化的,那么这时候我们可以

为这类事情提供一个模板代码,从而提高效率

需求;编写一个计算程序运行时间的模板。

模板模式的步骤:

   1. 先写出解决该类事情其中的一件的解决方案。

   2. 分析代码,把会发生变化的代码抽取出来独立成一个方法。把该方法描述成一个抽象的方法。

   3. 使用final修饰模板方法,防止别人重写你的模板方法。

*/

abstract class MyRunTime{

   public final void getTime(){

      long startTime = System.currentTimeMillis();

      code();

      long endTime = System.currentTimeMillis();

      System.out.println("执行时间:"+(endTime - startTime));

   }

   public abstract void code();

}

public class Demo4 extends MyRunTime{

   public static void main(String[] args) {

      Demo4 d = new Demo4();

      d.getTime();

   }

   @Override

   public void code() {

      int i=0;

      while(i<100){

        System.out.println("i="+i);

        i++;

      }

   }

}

单例设计模式

package com.cloud.day4;

/*

单例设计模式

单例设计模式:保证一个类在内存中只有一个对象。

模式:模式就是解决一类问题的固定步骤

模式的概念最早起源于建筑行业....

 

建房子的步骤都是一样子:

   打地基-----> 浇柱子------->盖楼面--------->砌墙--------->封顶---->装修-----入住

 

软件行业中23种设计模式:

   单例设计模式

   模板设计模式

   装饰者设计模式

   观察者设计模式

   工厂设计模式

 

单例设计模式的步骤:

   饿汉单例设计模式

      1. 私有化构造函数。

      2. 声明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类对象。

      3. 提供一个公共静态的方法获取本类的对象。

   懒汉单例设计模式:

      1. 私有化构造函数。

      2. 声明本类的引用类型变量,但是不要创建对象,

      3. 提供公共静态的方法获取本类的对象,获取之前先判断是否已经创建了本类对象

      ,如果已经创建了,那么直接返回对象即可,如果还没有创建,那么先创建本类的对象,

      然后再返回。

推荐使用:饿汉单例设计模式。  因为懒汉单例设计模式会存在线程安全问题,目前还不能保证一类在内存中只有一个对象。

*/

//饿汉单例设计模式-->保证Single在内存这只有一个对象

class Single{

   //声明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类对象

   private static Single s =new Single();

   //私有化构造函数

   private Single(){}

   //提供一个公共的静态方法获取本类的对象

   public static Single getInstance(){

      return s;

   }

}

class Test{

   private static Test t = new Test();

   private Test(){}

   public static Test getInstance(){

      return t;

   }

}

//懒汉单例设计模式-->保证Single在内存中只有一个对象

class Single2{

   private static Single2 s;

   private Single2(){}

   public static Single2 getInstance(){

      if(s==null){

        s = new Single2();

      }

      return s;

   }

}

public class Demo4 {

   public static void main(String[] args) {

      Single2 s1 = Single2.getInstance();

      Single2 s2 = Single2.getInstance();

      System.out.println("是同一个对象吗:"+(s1==s2));

   }

}

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