Android 获取GPU数据

在android系统开发或者芯片选型的时候,通常会遇到算力评估。

记录下GPU的获取相关状态的方法:

MTK获取GPU数据:cat /proc/gpufreq/gpufreq_var_dump

瑞萨获取GPU数据:cat sys/kernel/debug/pvr/status 查看GPU使用率

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### 回答1: 要获取 Android 设备的 GPU 使用率,你可以使用 Android Debug Bridge (ADB) 命令行工具。首先,你需要在电脑上安装 ADB。然后,在命令行窗口中输入以下命令: ``` adb shell dumpsys gfxinfo ``` 这将会显示有关设备 GPU信息,包括 GPU 进程使用情况、渲染帧数以及帧速率。要查看更多信息,你可以使用以下命令: ``` adb shell dumpsys gfxinfo <package_name> ``` 其中 `<package_name>` 是你想要查看的应用的包名。 如果你想在应用内查看 GPU 使用率,你可以使用 Android Profiler 工具,它可以在 Android Studio 中找到。在 Android Profiler 中,你可以选择“GPU”选项卡来查看 GPU 使用情况。 此外,你也可以使用第三方应用来查看 GPU 使用情况,比如 GPU-Z 和 AIDA64。 ### 回答2: 要获取Android设备的GPU使用率,可以使用adb命令或者通过编写应用程序来实现。 1. 使用adb命令获取GPU使用率: - 首先,连接Android设备到计算机上,并确保设备已开发者模式和USB调试已打开。 - 打开命令提示符或终端,并执行以下adb命令:adb shell dumpsys gfxinfo | grep "Total frames rendered" - 这将返回每秒渲染的帧数和总帧数。 - 解析返回的结果,可以计算出GPU使用率。例如,通过比较两个时间点的帧数差值,可以计算出GPU使用率。 2. 通过编写应用程序获取GPU使用率: - 创建一个Android应用程序,并确保在AndroidManifest.xml文件中添加获取获取GPU状态的权限:`<uses-permission android:name="android.permission.DUMP" />` - 在应用程序中,使用`SurfaceHolder.Callback`接口来获取GPU的使用率。可以继承自`SurfaceView`类并实现相应的方法。 - 在`surfaceCreated`方法中,获取`Surface`对象,并使用`Canvas.getMaximumBitmapWidth()`和`Canvas.getMaximumBitmapHeight()`方法获取GPU用于渲染的最大位图宽度和高度。 - 在`surfaceChanged`方法中,获取`Canvas`对象并使用`Canvas.isHardwareAccelerated()`判断当前绘制是否使用了GPU加速。 - 通过以上方法可以获取GPU使用率的相关信息,并进行相应的计算和展示。 总之,要获取Android设备的GPU使用率,可以通过使用adb命令或者编写应用程序来实现。使用adb命令可以直接获取GPU的帧数信息,解析该信息可以计算出GPU使用率。而编写应用程序可以通过使用相应的接口和方法来获取GPU的状态信息,并进行相关计算和展示。
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