利用AccessibilityService实现微信发红包功能

在AccessibilityService中我们可以做模拟操作,下面记述下通过AccessibilityService实现微信发红包的功能

1.配置AccessibilityService,需要通过集成AccessibilityService来执行操作。

public class TestAccessibilityService extends AccessibilityService {
    @Override
    public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
        ...
    }

    @Override
    public void onInterrupt() {
        VirtualControlManager.getInstance().onCancel();
    }
}

使用时,需要在AndroidManifest.xml进行配置

        <service android:name=".TestAccessibilityService"
            android:permission="android.permission.BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE"
            android:label="@string/accessibility_service_label">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.accessibilityservice.AccessibilityService" />
            </intent-filter>

            <meta-data
                android:name="android.accessibilityservice"
                android:resource="@xml/accessibility_service_config" />

        </service>

 在res文件夹下创建xml文件夹,存放accessibility_service_config.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<accessibility-service
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:accessibilityEventTypes="typeAllMask"
    android:accessibilityFeedbackType="feedbackGeneric"
    android:accessibilityFlags="flagDefault|flagRetrieveInteractiveWindows|flagIncludeNotImportantViews"
    android:canRetrieveWindowContent="true"
    android:description="@string/accessibility_service_description"
    android:notificationTimeout="100"/>
    <!--accessibilityEventTypes:表示该服务对界面中的哪些变化感兴趣,即哪些事件通知,比如窗口打开,滑动,
    焦点变化,长按等.具体的值可以在AccessibilityEvent类中查到,如typeAllMask表示接受所有的事件通知.-->
    <!--accessibilityFeedbackType:表示反馈方式,比如是语音播放,还是震动-->
    <!--canRetrieveWindowContent:表示该服务能否访问活动窗口中的内容.也就是如果你希望在服务中获取窗体内容的化,则需要设置其值为true.-->
    <!--notificationTimeout:接受事件的时间间隔,通常将其设置为100即可.-->
    <!--packageNames:表示对该服务是用来监听哪个包的产生的事件-->

这句话非常重要,后面会用到,切记

android:accessibilityFlags="flagDefault|flagRetrieveInteractiveWindows|flagIncludeNotImportantViews"

2.启动微信

                Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
//                intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent
//                        .FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED);

                //加这个flag为了让微信能够进入的时候在会话列表
                intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);

                intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
                ComponentName cn = new ComponentName(“com.tencent.mm”, “com.tencent.mm.ui.LauncherUI”);
                intent.setComponent(cn);
                context.startActivity(intent);

 网上很多启动微信的代码在setFlags中的参数都是我注释的那段,用那段确实可以启动微信,但是不能保证微信启动后就是最原始的消息列表,而是微信任何界面(用户上次操作微信停留的界面),这样在想做模拟点击的操作,要加好多的判断界面的代码和操作,那么能否我启动微信时一定在消息列表呢,答案是可以的,那就是用下面这个flag,在启动微信的时候肯定会到消息列表,省去了我们的操作。

Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP

3.执行操作

通过AccessibilityService的onAccessibilityEvent(...)方法,我们可以获取到界面view的信息,用getRootInActiveWindow(),一步步通过view的id,来模拟操作,到发红包界面。

这里需要注意,微信在跳转到红包界面的时候是有一个dialog加载动画的,不少人在跳转到发红包界面时,通过getRootInActiveWindow()获取到的对象不是null就是节点信息不对,这是因为一个dialog快速加载过去了,部分机器能看一闪的效果,如果手机性能比较好,这个dialog可能就看不到,但是代码执行的时候就拿不到节点信息。

尝试过加延时,但是延时过后,onAccessibilityEvent方法不执行,还是等于没有。

这时候就需要用到开篇讲的了这段代码了:

android:accessibilityFlags="flagDefault|flagRetrieveInteractiveWindows|flagIncludeNotImportantViews"

加上这段代码后,我们就能通过onAccessibilityEvent来获取到发红包界面的view了,发一段在发红包界面填写金额的代码:

    private void sendLuckMoney() {
        AccessibilityNodeInfo rootInfo = accessibilityService.getRootInActiveWindow();
        if (rootInfo != null) {
            List<AccessibilityNodeInfo> nodeInfoList = rootInfo.findAccessibilityNodeInfosByViewId("com.tencent.mm:id/clu");
            for (AccessibilityNodeInfo nodeInfo : nodeInfoList) {
                Bundle arguments = new Bundle();
                arguments.putCharSequence(AccessibilityNodeInfo.ACTION_ARGUMENT_SET_TEXT_CHARSEQUENCE, "10");
                nodeInfo.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_SET_TEXT, arguments);
            }

        }
    }

 

 

 

 

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