第28讲心得
该讲介绍了 GC 调优思路。
- 对于 GC 调优来说,首先就需要清楚调优的目标是什么?从性能的角度看,通常关注三个方面,内存占用(footprint)、延时(latency)和吞吐量(throughput),大多数情况下调优会侧重于其中一个或者两个方面的目标,很少有情况可以兼顾三个不同的角度。
- 在 G1 实现中,年代是个逻辑概念,具体体现在,一部分 region 是作为 Eden,一部分作为 Survivor,除了意料之中的 Old region,G1 会将超过 region 50% 大小的对象(在应用中,通常是 byte 或 char 数组)归类为 Humongous 对象,并放置在相应的 region 中。逻辑上,Humongous region 算是老年代的一部分,因为复制这样的大对象是很昂贵的操作,并不适合新生代 GC 的复制算法。
- 从 GC 算法的角度,G1 选择的是复合算法,可以简化理解为:在新生代,G1 采用的仍然是并行的复制算法,所以同样会发生 Stop-The-World 的暂停。在老年代,大部分情况下都是并发标记,而整理(Compact)则是和新生代 GC 时捎带进行,并且不是整体性的整理,而是增量进行的。
- G1 相关概念非常多,有一个重点就是 Remembered Set,用于记录和维护 region 之间对象的引用关系。为什么需要这么做呢?试想,新生代 GC 是复制算法,也就是说,类似对象从 Eden 或者 Survivor 到 to 区域的“移动”,其实是“复制”,本质上是一个新的对象。在这个过程中,需要必须保证老年代到新生代的跨区引用仍然有效。