垃圾回收机制

 垃圾回收回收的不是变量而是变量所引用的值进行处理,通过变量来找出不再引用的值而已

 全局变量 生命在浏览器开始到结束

 闭包函数的私有变量为什么不会回收 ,因为你return出去的话把作用域也return出去了 还在引用中,所以不会回收

 如果一个对象不被引用,那么这个对象就会被回收, 如果两个对象互相引用,但是没有被第3个对象所引用,那么这两个互相引用的对象也会被回收。

垃圾回收机制有两种 标记清除,引用计数 目前主要是标记清楚

 当声明了一个变量并将一个引用类型值赋给该变量时,则这个值的引用次数就是 1。如果同一个值又被赋给另一个变量,则该值的引用次数加 1

 解除空间方法 设置为NULL

 基本类型值在内存中占据固定大小的空间,因此被保存在栈内存中;

 从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的一个副本;

 引用类型的值是对象,保存在堆内存中;

 包含引用类型值的变量实际上包含的并不是对象本身,而是一个指向该对象的指针;

 从一个变量向另一个变量复制引用类型的值,复制的其实是指针,因此两个变量最终都指向同一个对象;

 执行环境有全局执行环境(也称为全局环境)和函数执行环境之分;

 每次进入一个新执行环境,都会创建一个用于搜索变量和函数的作用域链;

 函数的局部环境不仅有权访问函数作用域中的变量,而且有权访问其包含(父)环境,乃至全局环境;

 全局环境只能访问在全局环境中定义的变量和函数,而不能直接访问局部环境中的任何数据;

 变量的执行环境有助于确定应该何时释放内存。

 离开作用域的值将被自动标记为可以回收,因此将在垃圾收集期间被删除。

 “标记清除”是目前主流的垃圾收集算法,这种算法的思想是给当前不使用的值加上标记,然后再回收其内存。

 另一种垃圾收集算法是“引用计数”,这种算法的思想是跟踪记录所有值被引用的次数。JavaScript

 当代码中存在循环引用现象时,“引用计数”算法就会导致问题。

 解除变量的引用不仅有助于消除循环引用现象,而且对垃圾收集也有好处。为了确保有效地回收内存,应该及时解除不再使用的全局对象、全局对象属性以及循环引用变量的引用。

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