变量
变量是什么:就是可以变化的量;
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型;
Java变量是程序中最基本的存储单元。其要素包括变量名、变量类型和作用域;
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型也可以是引用类型;
- 变量名必须是合法的标识符;
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束;
变量作用域:
- 类变量:要有static。例如:static int a = 0;(在方法的外面,类的里面);
- 实例变量:例如:String str = “hello,world”;(在方法的外面,类的里面);
- 局部变量:写在方法体里面的变量;
常量
常量:初始化后不能改变的值。例如:final 常量名 = 值; (所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变)
常量名一般用大写字符;
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意;
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则;例如:monthSalary(除了第一个单词外,后面的单词首字母大写);
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则;
- 常量:大写字母和下划线;
- 类名:首字母大写和驼峰原则;
- 方法名:首字母小写和驼峰原则;
局部变量与成员变量的比较
- 定义的位置不一样;
- 局部变量:在方法的内部;
- 成员变量:在方法的外部,直接写在类当中;
- 作用范围不一样;
- 局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能使用;
- 成员变量:整个类全部都可以通用;
- 默认值不一样;
- 局部变量:没有默认值,如果想要使用,必须手动进行赋值;
- 成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样;
- 内存的位置不一样;
- 局部变量:位于栈内存;
- 成员变量:位于堆内存;
- 生命周期不一样;
- 局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失;
- 成员变量:随着对创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失;
包机制
- 为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间;
- 包语句的语法格式为:Package Pkg1[.pkg2[.pkg3…]];
- 一般利用公司域名倒置作为包名;
- 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序员中明确导入该包。使用import语句可以完成此功能;
Java Doc
参数信息
- @author 作者名;
- @version 版本号;
- @since 指明需要最早使用的jdk版本;
- @param 参数名;
- @return 返回值情况;
- @throws 异常抛出情况;