饿汉式:
/*
* 设计模式:设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。
* 23种设计模式
*
* 单例的设计模式:
* 1,解决的问题:一个类只能创建一个对象。
* 2,如何实现?:
*/
public class TestSingleton {
public static void main(String[] args) {
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(s1 == s2);
}
}
//单例的一种方式 : 饿汉式。
class Singleton{
//1,私有化构造器,使得在类的外部不能调用此类的构造器。
private Singleton (){
}
//2,在类的内部创建一个对象(私有化)
private static Singleton instance = new Singleton();
//3,通过公共方法来获取对象。
//4,此公共的方法 只能通过类来调 ,因此声明为static 同时实例也需要为static .
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
懒汉式:
//懒汉式
//问题:有可能会出现多线程的安全问题。
public class TestSingleton1 {
public static void main(String[] args) {
Singleton1 s1 = Singleton1.gerInstance();
Singleton1 s2 = Singleton1.gerInstance();
System.out.println(s1 == s2);
}
}
class Singleton1{
//1,私有化构造器,让外部不能通过构造器创建新的实例。
private Singleton1 (){
}
//2,声明一个新的实例,先初始化为null,不进行实例化
private static Singleton1 instance = null;
//3,公共方法调用这个实例
public static Singleton1 gerInstance(){
//进行判断,如果对象的值为null,那么就给它初始化创建一个新的对象,返回该对象 ,否者直接返回该对象。
if(instance == null){
instance = new Singleton1();
}
return instance;
}
}