两种常见的单例模式

package testSingleTon;
/*单例模式主要作用是保证在java应用程序中,
一个类class只有一个实例存在,一般SingleTon模式通常有几种形式
第一种形式:定义一个类,它的构造函数为private的,
有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例化,
通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法*/
/*
 * 单例模式
 */
public class SingleTon {
	
	 * 第一种单例:饱汉模式
	 
	private SingleTon(){
	}
	//实例化放在静态代码块里可提高程序的执行效率,但也可能更占用空间
	//注意这是private 只供内部调用
	private static SingleTon instance = new SingleTon();
	//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
	public static SingleTon getInstance(){
		return instance;
	}  
}
/*
 * 第二种单例模式:饥汉模式
 */
public class SingleTon{
	private SingleTon(){
		
	}
	private static SingleTon instance = null;
	public static synchronized SingleTon getInstance(){
		//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,
		//只是第一次使用时生成实例,提高了效率
		if(instance==null)
			instance=new SingleTon();
			return instance;
	}
}


 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值