从零开始学android:Activity初步

Activity

Activity其实就相当于CSS样式,Activity实际上就是表示的是一个人机的交互程序,用于存放各个显示控件,也是Android的基本组成,所有的Android项目都使用Java语言进行开发,所以每一个继承了android.app.Activity的Java类都将成为一个Activity程序,而一个Android项目将由多个Activity程序所组成,而所有的显示组件都必须放在Activity上才可以进行显示,android.app.Activity类的继承结构如下:
java.lang.Object
       ↳android.content.Context
            ↳android.content.ContextWrapper
                ↳android.view.ContextThemeWrapper
                      ↳android.app.Activity


Activity类的常用方法


Android项目中的文件夹作用


Android项目中的文件作用


开发Android程序

打开文件res/layout/activity_main.xml(以后系统都默认打开的是这个文件)

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <TextView
        android:id="@+id/textView1"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello_world" />

    <TextView
        android:id="@+id/mytext"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
         />

    <Button
        android:id="@+id/mybut"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>



定义布局管理器,并增加组件

打开默认创建的文件:src/com.example.firstgingerbread/MainActivity.java

package com.example.firstgingerbread;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);                    //调用父类的onCreate()方法
        LinearLayout layout = new LinearLayout(this);    //定义布局管理器
        layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);    //垂直 摆放所有组建
        TextView text = new TextView(this);                //创建文本显示组建
        text.setText(super.getString(R.string.message));        //从资源文件中设置文字
        Button but = new Button(this);
        but.setText(R.string.buttonstring);
        layout.addView(text);
        layout.addView(but);
        super.setContentView(layout);        
    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }

}



编辑values\strings.xml文件 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

    <string name="app_name">firstGingerbread</string>
    <string name="action_settings">Settings</string>
    <string name="hello_world">Hello world!</string>
    <string name="message">Welcom to my world!</string>
    <string name="buttonstring">按钮</string>
</resources>



小结

Android项目由若干个Activity程序所组成,每一个Activity都是一个Java类;
一个Android项目中所有用到的资源都保存在res文件夹之中;
Android中的组件需要在布局管理器中进行配置,之后在Activity程序中可以使用findViewById()方法查找并进行控制;
在布局管理器中定义的每一个组件都有其对应的操作类,用户可以直接实例化这些类的对象进行组件的定义显示;
标准的Android项目,所有的文字显示信息应该保存在strings.xml文件中保存。

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