先看下效果吧
下边效果图中有两种粒子效果,一种是火焰,一种是水柱。今天主要说说如何控制水柱得方向。
什么是粒子系统(废话)
粒子系统是一种图形学技术,用来模拟复杂的物理效果。粒子系统是由一堆很小的图片组成,看起来就像一些复杂的“含糊不清(fuzzy)”对象,就像火、烟、天气、或者 烟花。这些复杂效果其实是通过控制每一个独立的粒子的初始位置、速度、生命周期等属性来完成。
粒子系统通常在电影和游戏中应用广泛。比如,用来表示飞机的损伤过程,艺术家或者开发人员先用粒子系统来展示飞机引擎的爆炸效果,然后在用另一个粒子系统表示飞机坠毁过程中的烟雾轨迹。
粒子系统得参数
核心代码
let gravityScratch = new Cesium.Cartesian3