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🔥前言
C语言计算机二级考试快开始了,为了给我对象加油助力,我准备总结一下C语言中函数、数组、指针的知识点并设计三种综合案例作为练习巩固。
1、函数的结构
C语言要求,在程序中用到的所有函数必须先定义,后使用。那么怎么去定义一个函数呢?
- 指定函数的类型,即返回值类型,这个类型可以是整型、浮点型、字符型甚至是自定义类型
- 指定函数的名字,取名尽量按照好理解的意义来做,方便后续的调用
- 指定函数的参数列表,可以无参数,有参数的时候注意定义好参数的类型以及名字
- 指定函数完成特定功能,这个在函数体内定义
- 函数可以事先声明,跟函数定义不同的是以分号结尾
举个例子:
int Max(int x,int y);
int Max(int x,int y)
{
return x>y?x:y;
}
这里的第一行代码是Max函数的声明,第二行是函数的定义,大括号以及里面的代码是函数体。
int
是该函数的返回值类型,Max
是函数名,(int x,int y)
是参数列表,含有两个整型的形式参数
函数体内的return
的内容需要跟返回值类型一致,如果返回值类型是void
那么可以没有return语句
1.1、无参无返
返回值类型为void
,参数列表为空
void print\_star()
{
printf("\*\*\*\*\*\*\*\*\n");
}
1.2、无参有返
返回值类型设置为int
,return 的值也是整型
int get\_data()
{
int data = 100;
return data;
}
1.3、有参无返
这里有整型参数a
和b
,调用该函数就能自动打印出二者中的较大值
void contrast(int a,int b)
{
int c = 0;
if (a > b)
c = a;
else
c = b;
printf("最大值为:%d", c);
}
1.4、有参有返
这里调用getMin
函数会得到二者中的较小值
int getMin(int a, int b)
{
return a < b ? a : b;
}
1.5、主函数中的调用及运行效果
调用四个函数:
运行效果:
2、C语言数组创建和基本操作
数组概念:一组有序数据的集合
数组特点:
- 数组的地址在一段内存空间中连续
- 数组中的每一个元素都属于同一个数据类型
- 数组从零开始计数,不能访问越界元素
- 数组名代表该数组的首地址
- 因此数组除了写成:
int A[5]
; 还可以写成:int *A
- 这两种定义方式下,数组名A都代表着地址
- 因此数组除了写成:
2.1、数组创建的方式
一维数组创建的方式:
//1、直接创建,不初始化,要给数组确定的大小
int A[10];
//2、创建时赋值,使用大括号,此时可省略中括号的值,例如:int B[]={3,1,2};
int B[3]={3,2,1};
//3、全部初始化为0
int C[32]={0};
二维数组创建的方式:
//1、不初始化,规定好行数和列数
int A[3][4];
//2、全部初始化为0
int B[2][3] = { 0 };
//3、给特定部分赋值,这里的行的大小可以省略,因为编译器可以根据赋值情况推断出有四行数据
int C[][5] = { {0},{1},{1,2,3,4,5},{3} };
2.2、数组元素的引用
使用数组名加数组下标就可以访问数组里的元素:
int A[5]={1,3,2,5,4};
for(int i=0;i<5;i++)
{
printf("%d ",A[i]);
}//打印结果:1 3 2 5 4
当然也可以修改数组相应位置的元素:
int A[4]=66;//此时再访问结果就变为了66
这里唯一要注意的就是不要越界访问,访问A[5]
是非法的,因为该数组最大才到A[4]
2.3、有关数组名的干货小知识
利用sizeof
关键字可计算出一个数组的大小:
int A[]={1,5,3,5,8,4,3};
int len = sizeof(A)/sizeof(A[0]);//代码执行结果为7
sizeof
可以计算一个数据类型所占内存空间的大小,而放入数组名就可以计算整个数组所占内存空间的大小,然后除以一个数组元素占用的内存大小就能得到元素总数了。
可直接利用数组名的操作给数组赋值:
int A[5];
int i = 0;
while (i < 5) {
scanf("%d", A + (i++));
}
我们都知道
scanf
是把我们键盘输入的值赋给特定的地址对应的内存单元,这里我的scanf虽然没有&
符号,但是让我们慢慢分析:
- 当i为0时,
A+(i++)
的结果还是A,而A又代表数组的首地址,那么这个数据就赋给了A[0]- 上一步经过
i++
,之后i为1,A+(i++)的结果是A+1
,而地址的+1不是加一个字节,而是一块内存,在这个数组里就是+4
,对应A[1]的位置。因此第二个数据赋值给了A[1]
。- 以此类推,当i为5时,
A+4
对应的位置A[4]
也完成了赋值,i<5不成立,循环结束,数组完成赋值。
3、C语言指针
都知道指针指向地址,让我用下面的分享来解读这句话
3.1、指针的定义和使用
形式如下:
int a = 6;
int \*p = &a;
或者:
int a = 6;
int \*p;
p = &a;
两种定义方式的效果完全一致,指针p
指向的是变量a
的地址,*p
代表的就是变量a的值。
此时无论是更改a或者*p的值,二者的输出结果都会保持一致。
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都会保持一致。
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