题目:
例3.1
利用顺序表的基本运算,实现如果在顺序表A中出现的元素,在顺序表B中也出现,则将顺序表A中的该元素删除。
代码:
SeqList.h
#define ListSize 100
typedef int DataType;
typedef struct
{
DataType list[ListSize];
int length;
}SeqList;
void InitList(SeqList *L)
/*将线性表初始化为空的线性表只需要把线性表的长度length置为0*/
{
L->length=0; /*把线性表的长度置为0*/
}
int ListEmpty(SeqList L)
/*判断线性表是否为空,线性表为空返回1,否则返回0*/
{
if(L.length==0) /*判断线性表的长度是否为9*/
return 1; /*当线性表为空时,返回1;否则返回0*/
else
return 0;
}
int GetElem(SeqList L,int i,DataType *e)
/*查找线性表中第i个元素。查找成功将该值返回给e,并返回1表示成功;否则返回-1表示失败。*/
{
if(i<1||i>L.length) /*在查找第i个元素之前,判断该序号是否合法*/
return -1;
*e=L.list[i-1]; /*将第i个元素的值赋值给e*/
return 1;
}
int LocateElem(SeqList L,DataType e)
/*查找线性表中元素值为e的元素,查找成功将对应元素的序号返回,否则返回0表示失败。*/
{
int i;
for(i=0;i<L.length;i++) /*从第一个元素开始比较*/
if(L.list[i]==e)
return i+1;
return 0;
}
int InsertList(SeqList *L,int i,DataType e)
/*在顺序表的第i个位置插入元素e,插入成功返回1,如果插入位置不合法返回-1,顺序表满返回0*/
{
int j;
if(i<1||i>L->length+1) /*在插入元素前,判断插入位置是否合法*/
{
printf("插入位置i不合法!\n");
return -1;
}
else if(L->length>=ListSize) /*在插入元素前,判断顺序表是否已经满,不能插入元素*/
{
printf("顺序表已满,不能插入元素。\n");
return 0;
}
else
{
for(j=L->length;j>=i;j--) /*将第i个位置以后的元素依次后移*/
L->list[j]=L->list[j-1];
L->list[i-1]=e; /*插入元素到第i个位置*/
L->length=L->length+1; /*将顺序表长增1*/
return 1;
}
}
int DeleteList(SeqList *L,int i,DataType *e)
{
int j;
if(L->length<=0)
{
printf("顺序表已空不能进行删除!\n");
return 0;
}
else if(i<1||i>L->length)
{
printf("删除位置不合适!\n");
return -1;
}
else
{
*e=L->list[i-1];
for(j=i;j<=L->length-1;j++)
L->list[j-1]=L->list[j];
L->length=L->length-1;
return 1;
}
}
int ListLength(SeqList L)
{
return L.length;
}
void ClearList(SeqList *L)
{
L->length=0;
}
例3_1.c
#include<stdio.h> /*包含输入输出头文件*/
#include"SeqList.h" /*包含顺序表实现文件*/
void DelElem(SeqList *A,SeqList B); /*删除A中出现B的元素的函数声明*/
void main()
{
int i,j,flag;
DataType e;
SeqList A,B; /*声明顺序表A和B*/
InitList(&A); /*初始化顺序表A*/
InitList(&B); /*初始化顺序表B*/
for(i=1;i<=10;i++) /*将1-10插入到顺序表A中*/
{
if(InsertList(&A,i,i)==0)
{
printf("位置不合法");
return;
}
}
for(i=1,j=1;j<=6;i=i+2,j++) /*插入顺序表B中六个数*/
{
if(InsertList(&B,j,i*2)==0)
{
printf("位置不合法");
return;
}
}
printf("顺序表A中的元素:\n");
for(i=1;i<=A.length;i++) /*输出顺序表A中的每个元素*/
{
flag=GetElem(A,i,&e); /*返回顺序表A中的每个元素到e中*/
if(flag==1)
printf("%4d",e);
}
printf("\n");
printf("顺序表B中的元素:\n");
for(i=1;i<=B.length;i++) /*输出顺序表B中的每个元素*/
{
flag=GetElem(B,i,&e); /*返回顺序表B中的每个元素到e中*/
if(flag==1)
printf("%4d",e);
}
printf("\n");
printf("将在A中出现B的元素删除后A中的元素:\n");
DelElem(&A,B); /*将在顺序表A中出现的B的元素删除*/
for(i=1;i<=A.length;i++) /*显示输出删除后A中所有元素*/
{
flag=GetElem(A,i,&e);
if(flag==1)
printf("%4d",e);
}
printf("\n");
getchar();
}
void DelElem(SeqList *A,SeqList B)
/*删除A中出现B的元素的函数实现*/
{
int i,flag,pos;
DataType e;
for(i=0;i<=B.length;i++)
{
flag=GetElem(B,i,&e); /*依次把B中每个元素取出给e*/
if(flag==1)
{
pos=LocateElem(*A,e); /*在A中查找和B中取出的元素e相等的元素*/
if(pos>0)
DeleteList(A,pos,&e);/*如果找到该元素,将其从A中删除*/
}
}
}
输出:
输出:// 顺序表A中的元素: // 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 // 顺序表B中的元素: // 2 6 10 14 18 22 // 将在A中出现B的元素删除后A中的元素: // 1 3 4 5 7 8 9
附:
http://www.jb51.net/article/42139.htm