用Node.js开发memcache协议的反向代理服务器

memcache是常用的key-value缓存解决方案,它的协议也被用于nosql数据库tokyo tyrant。

在实际项目中,出于负载均衡等考虑,php、java等客户端需要访问多个memcache,将一个对特定key的请求map到特定的memcache上。但这样就需要在每个客户端配置多个ip地址并实现map的算法,不便于管理和维护。最近正好在学习node.js,于是决定用node.js搭一个node.js的反向代理。对php、java等客户端,实现与memcache相同的协议。将客户端的请求,根据请求的key值分别转发到后端的数个memcache上。

node基于v8和libevent开发,主要思想是用单线程+事件循环(event loop),来实现异步io服务器。这种模式类似于nginx,比起传统的多进程(例如apache的prefork模式)或者线程(例如tomcat等app server),速度更快。

纯异步io的服务器实现有很多复杂的因素要考虑,有了错误也难以调试。使用node可以让你从繁琐的内存处理等底层工作中解放出来,把精力都花在关注你的核心的模型和应用逻辑。

用node实现一个socket server是非常容易的,如下代码即可实现简单的echo server:

 
 
  1. server=net.createServer(
  2. function(socket) {
  3. socket.on('data',function(data){
  4. //这个this就是socket
  5. this.write(data);
  6. });
  7. }
  8. ).listen(port_number);

由于我要根据请求的key值接收和分发memcache请求,需要对收到的data做解析请求的操作。接着根据请求的key决定采用哪一个memcache,然后将请求写入memcache连接。当memcache连接收到数据时,将数据写回客户端socket,代理的基本流程就结束了。

 
 
  1. socket.on('data',function(data){
  2. var request=mk_request(data);
  3. var mc=create_memcache_conn(request.key);
  4. mc.write(request);
  5. mc.on('data',function(data){
  6. socket.write(data);
  7. });
  8. });

值得注意的是,由于node异步的特性,收到的data可能比一个请求数据少,或者比一个请求数据多,或者包含好几个请求,都是有可能的,剩下的数据需要加入到下次收到的data之前,才能保证接收请求没有问题。于是程序修改为如下结构:

 
 
  1. function process_request(socket,request){
  2. var mc=create_memcache_conn(request.key);
  3. mc.write(request);
  4. mc.on('data',function(data){
  5. socket.write(data);
  6. });
  7. }
  8. socket.on('data',function(data){
  9. do{
  10. //将之前剩下的数据与新收到的数据合并
  11. data=new Buffer(this.remain_data,data);
  12. //如果mk_request没解析出一个完整的请求,就返回false
  13. var request=mk_request(data);
  14. this.remain_data=data.slice(request===false?0:request.length);
  15. process_request(this,request);
  16. }while(request);
  17. });

但改成这样之后,测试结果还是有问题。这是因为客户端有可能一次发多个请求到服务器端,服务器端使用多个memcache连接处理这些请求,在memcache连接的ondata中写回客户端的时候,无法保证写回的顺序与请求的顺序一致,导致出错。所以需要有一个队列来保证写回数据的顺序。

 
 
  1. function process_request(socket,request){
  2. var mc=create_memcache_conn(request.key);
  3. mc.write(request);
  4. mc.queue.push({req:request,res:false});
  5. mc.on('data',function(data){
  6. //收memcache响应也有和收客户端请求一样的问题,可能一次收到一半的请求
  7. data=new Buffer(this.remain_data,data);
  8. //如果mk_response没解析出一个完整的响应,就返回false
  9. var response=mk_response(data);
  10. if(response){
  11. //接收完一个响应,先将响应加入队列
  12. for(var i=0;i0){
  13. if(socket.queue[0].res){
  14. socket.write(socket.queue.shift().res.buffer);
  15. }else{
  16. break;
  17. }
  18. }
  19. this.removeListener('data',arguments.callee);
  20. }
  21. });
  22. }

另外需要实现mk_request和mk_response这两个函数,实现是基于memcache的协议,我的实现参考了文章:memcache协议中文版(http://www.ccvita.com/306.html),memcache的协议还是比较简单的。

在最终实现中,我还加入了memcache连接池的功能,因为建立memcache连接需要花费的时间是很长的,memcache的文档中也建议与服务器保持长连接,以加快效率。

加入连接池后做了简单的压力测试,在普通笔记本机上,几十个进程并发,每秒几千次没问题的,调整一下应该能上w

完整的代码请看我的github源:https://github.com/wwwppp0801/nodeproxy

参考文档:

memcache协议中文版:http://www.ccvita.com/306

node.js文档:http://nodejs.org/docs/v0.4.7/api

原文:http://blog.webshuo.com/2011/05/13/%E7%94%A8node-js%E5%BC%80%E5%8F%91memcache%E5%8D%8F%E8%AE%AE%E7%9A%84%E5%8F%8D%E5%90%91%E4%BB%A3%E7%90%86%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8/

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