力扣刷题(第三十一天)

灵感来源 

- 保持更新,努力学习

- python脚本学习

环形链表

解题思路

环形链表问题是判断一个链表中是否存在环。有两种主要解法:

  1. 哈希表法

    • 思路:遍历链表时用哈希表记录每个节点的引用。若当前节点已在哈希表中,说明存在环。
    • 复杂度:时间复杂度 O(n),空间复杂度 O(n)。
  2. 快慢指针法(Floyd 判圈算法)

    • 思路:使用两个指针,慢指针每次移动一步,快指针每次移动两步。若存在环,快指针最终会追上慢指针;否则快指针会到达链表尾部。
    • 复杂度:时间复杂度 O(n),空间复杂度 O(1),为最优解。
      # Definition for singly-linked list.
      # class ListNode:
      #     def __init__(self, x):
      #         self.val = x
      #         self.next = None
      
      class Solution:
          def hasCycle(self, head: Optional[ListNode]) -> bool:
              slow = fast = head
              while fast and fast.next:
                  slow = slow.next
                  fast = fast.next.next
                  if slow == fast:
                      return True
              return False

逐行解释

# Definition for singly-linked list.
# class ListNode:
#     def __init__(self, x):
#         self.val = x
#         self.next = None

class Solution:
    def hasCycle(self, head: Optional[ListNode]) -> bool:
        # 初始化快慢指针,均指向链表头节点
        slow = fast = head
        
        # 循环条件:快指针和快指针的下一个节点都不为空
        # 确保快指针能安全地向后移动两步
        while fast and fast.next:
            # 慢指针每次移动一步
            slow = slow.next
            # 快指针每次移动两步
            fast = fast.next.next
            
            # 若快慢指针相遇,说明存在环
            if slow == fast:
                return True
        
        # 若快指针到达链表尾部(fast或fast.next为空),说明无环
        return False

好的,关于力扣C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣中也经常会用到。例如,二叉树的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问。 9. 注意边界条件:在力扣中,边界条件往往是解决问的关键。需要仔细分析目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码。
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