c++23种设计模式之访问者模式

#include <iostream> 
#include <string> 
#include <vector> 
using namespace std; 

class Man; 
class Woman; 
// 行为 
class Action 
{ 
public: 
	virtual void GetManConclusion(Man* concreteElementA)=0; 
	virtual void GetWomanConclusion(Woman* concreteElementB)=0; 
}; 
// 成功 
class Success : public Action 
{ 
public: 
	virtual void GetManConclusion(Man* concreteElementA) 
	{ 
		cout<<"男人成功时,背后有个伟大的女人"<<endl; 
	} 
	virtual void GetWomanConclusion(Woman* concreteElementB) 
	{ 
		cout<<"女人成功时,背后有个没用的男人"<<endl; 
	} 
}; 

// 失败 
class Failure : public Action 
{ 
public: 
	virtual void GetManConclusion(Man* concreteElementA) 
	{ 
		cout<<"男人失败时,背后有个伟大的女人"<<endl; 
	} 
	virtual void GetWomanConclusion(Woman* concreteElementB) 
	{ 
		cout<<"女人失败时,背后有个没用的男人"<<endl; 
	} 
}; 

// 抽象人类 
class Person 
{ 
public: 
	virtual void Accept(Action* visitor)=0; 
}; 

// 男人 
class Man : public Person 
{ 
public: 
	virtual void Accept(Action* visitor) 
	{ 
		visitor->GetManConclusion(this); 
	} 
}; 

// 女人 
class Woman : public Person 
{ 
public: 
	virtual void Accept(Action* visitor) 
	{ 
		visitor->GetWomanConclusion(this); 
	} 
}; 

// 对象结构类 
class ObjectStructure 
{ 
private: 
	vector<Person*> m_personList; 
	
public: 
	void Add(Person* p) 
	{ 
		m_personList.push_back(p); 
	} 
	void Display(Action* a) 
	{ 
		vector<Person*>::iterator p = m_personList.begin(); 
		while (p!=m_personList.end()) 
		{ 
			(*p)->Accept(a); 
			p++; 
		} 
	} 
}; 

// 客户端 
int main() 
{ 
	ObjectStructure * os= new ObjectStructure(); 
	os->Add(new Man()); 
	os->Add(new Woman()); 
	
	Success* success = new Success(); 
	os->Display(success); 
	
	Failure* fl = new Failure(); 
	os->Display(fl); 
	
	return 0; 
} 

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