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原创 2.Add two number[leetcode] 【C++】

You are given twonon-emptylinked lists representing two non-negative integers. The digits are stored inreverse orderand each of their nodes contain a single digit. Add the two numbers and return i...

2019-05-29 19:30:37 139

原创 程序员英语汇总

A组abstract 抽象的abstract base class (ABC)抽象基类abstract class 抽象类abstraction 抽象、抽象物、抽象性access 存取、访问access function 访问函数access level访问级别account 账户action 动作activate 激活active 活动的actua...

2019-05-29 11:00:58 482

原创 用两个栈实现队列

题目描述用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。 队列中的元素为int类型。class Solution{public: void push(int node) { while(!stack1.empty()) { stack2.push(stack1.top()); stack1...

2019-05-25 17:43:47 105

原创 从尾到头打印链表

题目描述输入一个链表,按链表值从尾到头的顺序返回一个ArrayList/*** struct ListNode {* int val;* struct ListNode *next;* ListNode(int x) :* val(x), next(NULL) {* }* };*/...

2019-05-25 17:27:24 144

原创 linux (ubuntu) 下搭建BOA服务器

1.下载源码并解压下载源码:www.boa.org2.进入src目录,执行./configure 生成Makefile3.修改defines.h文件,修改内容为:4.修改boa.c文件,如下5.修改 compat.h6.执行make 生成可执行程序编译过程可能报错:问题1:解决方法:安装bison :sudo apt-get inst...

2019-05-22 15:33:36 929 8

原创 冯诺依曼结构与哈佛结构浅析

一般来说,CPU的体系结构可以分为: 冯 诺依曼结构 和 哈佛结构1.代表性CPU种类1)冯诺依曼结构:Intel公司的CPU、ARM7、MIPS公司的MIPS处理器2)哈佛结构: AVR、ARM9、ARM10、ARM11、CortexA 系列2.区别1)冯诺依曼结构是一种将程序指令存储器和数据存储器合并在一起的存储器结构。程序指令存储地址和数据存储地址指向同一个存...

2019-05-21 10:37:02 895

原创 ZigBee协议栈

什么是协议?协议:就是一系列的通信标准,也就是通信双方进行正常的数据发射和接收所需要共同遵循的一个标准。什么是协议栈?协议栈:是协议的具体实现形式,可以说是协议和用户之间的一个接口,开发人员通过使用协议栈来使用这个协议,进而实现无线数据收发。ZigBee 的协议分为两部分,IEEE 802.15.4 定义了 PHY(物理层)和 MAC(介质访问层)技术规范;ZigBee 联盟定义...

2019-05-10 14:52:43 2602

原创 Linux设备驱动开发 -- 基础知识【一】

实现一个嵌入式Linux设备驱动程序的大致流程如下:查看原理图,理解相应设备的工作原理。 定义主设备号。主设备号唯一标识了设备类型,即驱动程序类型。 编写驱动程序初始化函数和退出函数,实现驱动的注册和卸载。驱动程序的初始化在init()中完成,包括对硬件初始化,中断函数,向内核注册驱动程序等等。在关闭设备时需要有清除函数,在exit()函数中通过调用unregister函数实现。 设计所...

2019-05-10 14:40:05 287

原创 IIC 总线的学习

IIC总线是由PHILIPS(飞利浦)公司开发的两线式串行总线,用于连接微处理器和外部IIC设备。1.物理特点IIC总线由一根数据线SDA和一根时钟线SCL构成,每个器件有一个唯一的地址识别。发送器:发送数据到总线的器件接收器:从总线接收数据的器件主机:初始化发送产生时钟信号和终止发送的器件从机:被主机寻址的器件2.优点(1)简单性和有效性(2)支持多主控制:在...

2019-05-08 22:58:23 537

微机课程设计-抢答计时器

微型计算机技术的课程设计,抢答计时器,设计一个用于智力竞赛的抢答计时器。 按下启动钮,2个七段码倒计时开始,同时开始抢答 参赛双方分别按不同的抢答按钮参与抢答。一旦其中一位按下按钮,相应的显示灯亮,并记录抢答时间。此时若其它按钮按下均无效。 若一直到计数到零,无一人按下按钮,相应LED灯亮,抢答结束。

2019-02-15

空空如也

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