顺序 | 解释 |
initState | 当 Widget第一次插入到Widget时会被调用,对于每一个State对象,Flutter framework只会调用一次该回调,所以,通常在该回调中做一些一次性的动作.如状态初始化,订阅子树的事件通知等. |
didChangeDependencies | initState后立刻调用,State依赖的对象发生变化时调用. |
build | 构建Widget时调用,调用后控件会显示 |
reassemble | 此回调是专门为了开发调式而提供的,在热重载时会被调用,此回调在Release模式下永远不会被调用. |
didUpdateWidget | 组件状态改变时调用,可能会调用多次 |
deactivate | 当State对象从树中被移除时,会调用此回调 |
dispose | 当State对象从树中永久移除时调用,通常在此回调中释放资源. |
什么是生命周期呢?
客户端开发:iOS开发中我们需要知道UIViewController从创建到销毁的整个过程,Android开发中我们需要知道Activity从创建到销毁的整个过程。以便在不同的生命周期方法中完成不同的操作;
前端开发中:Vue、React开发中组件也都有自己的生命周期,在不同的生命周期中我们可以做不同的操作;
Flutter小部件的生命周期:
StatelessWidget可以由父Widget直接传入值,调用build方法来构建,整个过程非常简单;
而StatefulWidget需要通过State来管理其数据,并且还要监控状态的改变决定是否重新build整个Widget;
所以,我们主要讨论StatefulWidget的生命周期,也就是它从创建到销毁的整个过程;
那么StatefulWidget有哪些生命周期的回调呢?它们分别在什么情况下执行呢?
在下图中,灰色部分的内容是Flutter内部操作的,我们并不需要手动去设置它们;
白色部分表示我们可以去监听到或者可以手动调用的方法;
我们知道StatefulWidget本身由两个类组成的:StatefulWidget
和State
,我们分开进行分析
1.首先,执行StatefulWidget中相关的方法:
1、执行StatefulWidget的构造函数(Constructor)来创建出StatefulWidget;
2、执行StatefulWidget的createState方法,来创建一个维护StatefulWidget的State对象;
2.其次,调用createState创建State对象时,执行State类的相关方法:
1、执行State类的构造方法(Constructor)来创建State对象;
2、执行initState,我们通常会在这个方法中执行一些数据初始化的操作,或者也可能会发送网络请求;
注意:这个方法是重写父类的方法,必须调用super,因为父类中会进行一些其他操作;
并且如果你阅读源码,你会发现这里有一个注解(annotation):@mustCallSuper
3.执行didChangeDependencies方法,这个方法在两种情况下会调用
情况一:调用initState会调用;
情况二:从其他对象中依赖一些数据发生改变时,比如前面我们提到的InheritedWidget
4. Flutter执行build方法,来看一下我们当前的Widget需要渲染哪些Widget;
5.当前的Widget不再使用时,会调用dispose进行销毁;
6.手动调用setState方法,会根据最新的状态(数据)来重新调用build方法,构建对应的Widgets;
7.执行didUpdateWidget方法是在当父Widget触发重建(rebuild)时,系统会调用didUpdateWidget方法;