我们接着上一篇的案例继续进行开发。上一篇了我们讲解了如何用EasyAR 的unitypackage从零构建一个简单的二维码+AR的demo,这一篇了我们在此基础上继续完善demo。
预览:
资源:
NGUI插件:链接: https://pan.baidu.com/s/1jHHKniQ 密码: vpyz
资源地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1eR5biRS 密码: w3yb
代码地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1skD2uRz 密码: by3v
Step 1:准备
首先是关于识别图的准备,在这次的案例演示中我使用了如下的图片(二维码可以自己制作):
在unity中我们新建一个文件夹"
StreamingAssets
",将识别图导入。并且新建文件夹“
Scripts
”,导入提前准备好的资源,框架图如下:
Step 2:制作ImageTarget
将ImageTarget拖入到面板中
remove掉原来挂在ImageTarget上的脚本,将我们导入的"
EasyImageTargetBehaviour
" 挂在上面(这部分属于EasyAR 图像识别最基本的操作,不懂的可以看看:)