EasyAR 初学者入门指南(3)---二维码+AR的应用(下)

本文是EasyAR初学者入门系列的第三篇,主要介绍如何在Unity中构建二维码+AR的demo,包括准备识别图、制作ImageTarget、设置扫描特效、创建UI显示二维码内容以及编写相关脚本。提供了详细的步骤和资源链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成
我们接着上一篇的案例继续进行开发。上一篇了我们讲解了如何用EasyAR 的unitypackage从零构建一个简单的二维码+AR的demo,这一篇了我们在此基础上继续完善demo。

预览:


资源:
NGUI插件:链接: https://pan.baidu.com/s/1jHHKniQ 密码: vpyz
资源地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1eR5biRS 密码: w3yb
代码地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1skD2uRz 密码: by3v
Step 1:准备

首先是关于识别图的准备,在这次的案例演示中我使用了如下的图片(二维码可以自己制作):

在unity中我们新建一个文件夹" StreamingAssets ",将识别图导入。并且新建文件夹“ Scripts ”,导入提前准备好的资源,框架图如下:

Step 2:制作ImageTarget

将ImageTarget拖入到面板中


remove掉原来挂在ImageTarget上的脚本,将我们导入的" EasyImageTargetBehaviour " 挂在上面(这部分属于EasyAR 图像识别最基本的操作,不懂的可以看看:)
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