EasyAR 初学者入门指南(3)---二维码+AR的应用(上)

本文是EasyAR入门系列的第三篇,主要介绍如何结合二维码和AR技术在Unity3d中创建交互体验。通过学习,读者将掌握EasyAR SDK的集成,二维码识别以及在AR场景中展示相关信息的基础知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成
二维码在我们生活总早已是司空见惯了,当AR碰撞上二维码,一定可以产生好玩的效果。EasyAR对于二维码的识别与支持是相当不错的,所以在这一篇与下一篇的教程中,我们会分享如何从零开发二维码+AR 的应用。
Step 1:开发环境
我们需要新建一个unity项目,并将" EasyAR_SDK_2.0.0_Basic " 的unitypackage导入,关于EasyAR+unity 这些基础操作不懂的可以看看之前的文章“ EasyAR 初学者入门指南(1)---显示模型 ”,在这里我一笔带过。导入之后,我们的unity目录界面应该是这样的:

我们删除原有的 Main Camera ,将" EasyAR_ImageTracker-1_QRCode-1 " 拖到面板中。并将官网申请的Key填好。

观察" EasyAR_ImageTracker-1_QRCode-1 "这个预制体,对比与我们之前常用的" EasyAR_Startup ",发现多了一个" BarCodeScanner
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