近来用TextureBrush画一个背景, 把坐标改为非(0,0)的情况时, 以原大小显示的时候总是出现偏移, 以更大的尺寸显示时, 会出现无数个图片。 后来找到了解决方案:
TextureBrush br = new TextureBrush( logo );
近来用TextureBrush画一个背景, 把坐标改为非(0,0)的情况时, 以原大小显示的时候总是出现偏移, 以更大的尺寸显示时, 会出现无数个图片。 后来找到了解决方案:
TextureBrush br = new TextureBrush( logo );