在 Java 开发中少不了使用 HashMap,但是通常使用 HashMap 时就是简单的进行 new 一下就可以开始使用了。比如这样:
HashMap<String, Object> param = new HashMap<>();
这样使用并不会有什么问题,但是如果在创建 HashMap 时如果可以预估集合的大小时,可以给 HashMap 指定一个大小。
HashMap 的底层结构
HashMap 在底层使用了数组、链表及红黑树这几种数据结构,其中数组作为其基本的存储结构,而链表和红黑树则是用来解决 哈希冲突 的一种方法。这里只关心数组这部分。
数组是一片连续的内存空间,初始化后大小无法改变。而数组作为 HashMap 的底层数据结构,那么当数据的数量超出数组的长度时,仍然想要往其中存入数据时,就会对数组进行“扩容”。所谓的扩容就是重新开辟一块长度更长的内存作为当前 HashMap 的底层数据结构,然后将数据复制到新的空间当中。
由此可以看出,HashMap 的扩容会给程序带来性能上的损耗。
HashMap 的扩容
关于HashMap 的扩容,有几个相关的属性,这些属性决定了 HashMap 的扩容时机,属性分别如下:
capacity:表示 HashMap 的容量,即实际数组的长度,该长度默认为 16,也就是说在实例化 HashMap 时没有指定它的容量时,它的容量默认为 16,代码如下: