GetBitmapBits与GetDIBits补零对齐的比较

最近一直在做图片处理的应用。对于图片的分割处理后,图片总是倾斜。很是纠结,花了很久才找到原因。

  BITMAP nBitmap;
  pDoc->m_pImageHandle->m_hFingerRemoveBitmap->GetBitmap(&nBitmap);
  unsigned char *pBitmaps=new unsigned char[nBitmap.bmWidthBytes*nBitmap.bmHeight];

发现,GetBitmapBits是按(width×biBitCount + 1)/2 × 2而进行补零。

GetDIBits是按照(width×biBitCount + 3)/4 × 4而补零。所以当在进行每行nBitmap.bmWidthBytes内存拷贝的时候总是计算出错。而出现图片倾斜。

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