七彩蟒蛇绘制

第2周的课后练习里,有一道题目,要求修改“蟒蛇绘制”程序,对Python 蟒蛇的每个部分采用不同颜色,绘制一条彩色蟒蛇。
原蟒蛇绘制程序如下:
因为刚开始学Python,不太熟悉,所以自己加了一些注释,方便理解。

#蟒蛇绘制
import turtle

def drawSnake(rad,angle,len,neckrad):
    for i in range(len):
        turtle.circle(rad,angle) #画圆 rad:圆半径  angle:圆弧度
        turtle.circle(-rad,angle) #运行轨迹右侧rad远的地方绘制圆
    turtle.circle(rad,angle/2)
    turtle.fd(rad) #表示直线爬行,forward,参数表示爬行的距离
    turtle.circle(neckrad+1,180)
    turtle.fd(rad*2/3)

def main():
    turtle.setup(1300,800,0,0) #设置窗口宽+高+起始位置
    pythonsize = 30
    turtle.pensize(pythonsize) #设置笔的宽度
    turtle.pencolor("blue") #设置笔的颜色
    turtle.seth(-40) #设置笔的起始角度
    drawSnake(40,80,5,pythonsize/2)

通过仔细分析了该代码,发现这段代码中画笔的颜色,是通过pencolor()来设置,如果想要将颜色变为彩色,显然不能再用这种方法,因此我想到了用列表来解决这个问题,于是在drawSnake里创建一个名为colors的列表变量并且在列表中放置6种颜色,如下所示:
colors = [“red”,”orange”,”yellow”,”green”,”cyan”,”blue”]

在此之前呢,因为原先的程序里,len的值是5,因此画出来的蟒蛇的身体只有五部分,为了显示为七彩,特地将len的值改为6.

在for循环里,在绘画之前,增加了一条语句,用来设置画笔的颜色:
turtle.color(colors[i])
colors[i]中,i和for循环里的是同一个变量,当i从0变化到5,相应的,color()就会从前面所添加的、名为colors的颜色名称列表中选取一种颜色,设置为画笔的颜色。

而蟒蛇的头部,则利用turtle.color(“purple”)设置为第7种颜色。

运行之后,我发现turtle每次绘图,都是从画板的中心开始的,我觉得不太好看,于是想找到一种方法能够改变绘图的起点,目前我找到的方法是,利用penup(),goto(),pendown()命令来改变画笔起点的位置,如下所示:
turtle.penup()
turtle.goto(-350,0)
turtle.pendown()
如果后续再发现更好的方法,再更新。

一条七彩的蟒蛇就绘制好啦~

#蟒蛇绘制
import turtle

def drawSnake(rad,angle,len,neckrad):

    colors = ["red","orange","yellow","green","cyan","blue"]
    for i in range(len):
        turtle.color(colors[i])
        turtle.circle(rad,angle)
        turtle.circle(-rad,angle)

    turtle.color("purple")
    turtle.circle(rad,angle/2)
    turtle.fd(rad)
    turtle.circle(neckrad+1,180)
    turtle.fd(rad*2/3)

def main():
    turtle.setup(1300,800,0,0)
    turtle.penup()
    turtle.goto(-350,0)
    turtle.pendown()
    pythonsize = 30
    turtle.pensize(pythonsize)
    turtle.seth(-40)
    drawSnake(40,80,6,pythonsize/2)

main()

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