计算机二级Python学习笔记(二):蟒蛇绘制

今天通过python的“蟒蛇”绘制实例,学习了使用turtle库绘制一些基本的图形的知识点。

蟒蛇绘制实现的代码如下:

#PythonDraw.py
import turtle
turtle.setup(650, 350, 200, 200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("purple")
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
    turtle.circle(40, 80)
    turtle.circle(-40, 80)
turtle.circle(40, 80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16, 180)
turtle.fd(40 * 2/3)
turtle.done()

挑几行代表性的代码,回顾一下知识点。

第二行 import turtle

通过保留字import,来引用turtle库。

turtle库也叫海龟库,是python入门级的图形绘制函数库,是python的标准库之一。

在python的计算生态中,有标准库和第三方库,第三方库需要安装才能使用,标准库不需要。

所谓turtle,可以把画笔看作一个海龟,它在画布中游走,走过的轨迹就是绘制出的图形。

这个海龟可以通过程序控制,绘制出想要的图案。

import用来引入库,格式为import<库名>,如上面的举例代码。

也有其他的用法,比如from<库名> import<函数名>,import <库名> as<库别名>。

第三行 turtle.setup(650,350,200,200)

setup()是turtle绘图窗体布局,用来设置窗体大小及位置,共有4个参数。

前两个参数是宽高,后两个参数是位置,后两个参数非必选。省略后两个参数时,窗体位置默认在中间。

第四行 turtle.penup()

turtle.penup()是turtle画笔控制函数,这种函数也包括下面的turtle.pendown(),pensize(),pencolor()。

turtle.penup()可以看作海龟在飞行,画笔抬起来,不留痕迹。turtle.pendown()可以看作海龟在爬行,画笔落下来,可以留下笔迹。两者一般成对使用。

pensize()代表海龟的腰围,也就是画笔的宽度。pencolor()代表海龟涂颜色,也就是画笔的颜色。

第五行 turtle.fd(-250)

turtle.fd()是turtle运动控制函数,同样类型的还有下面的turtle.circle()。

turtle.fd()代表海龟走直线,向前走。参数也可以为负数,代表向后走直线。

turtle.circle()是绘制弧形的函数,函数中有两个参数,第一个参数是半径,第二个参数是绘制圆的角度,默认是360度的整圆。

第九行 turtle.seth(-40)

turtle.seth()是turtle方向控制函数,用来改变海龟的前进方向,是以海龟的视角的绝对角度。

方向控制函数中,还有turtle.left(),turtle.right()。

第十行 for i in range(4):

for和in都是保留字,for<变量>in range(<次数>):代表按照一定次数循环执行下面的一组语句。

<变量>用来计数,从0到<次数>-1。

range()用来产生循环计数的序列。

以上几行代码,大概覆盖绘制蟒蛇的基本知识点。总共有十七行代码,很多都是比较类似,仔细理解一下还是难度不大的。接下来还要在理解这些的基础上,再举一反三,绘制一些其它的基本图形。

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