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原创 遗憾/虚拟遗憾最小化算法

剪刀石头布游戏,决策集为[剪刀,石头,布]。库恩扑克的信息集有12个:{1,1P,1B,1PB,2 , 2P,2B,2PB,3 , 3P ,3B , 3PB}∑i表示玩家i的策略空间,σi(Ii)是玩家i在动作集A(Ii)上的概率分布函数,Ii是信息集。对于A来说,在B策略不变的情况下(出布P), μA(P,P)=0, μA(S,P)=-1。σ表示所有玩家的策略组,σi表示第i个玩家采用的策略,σ-i表示其他玩家的策略。ui表示玩家i的收益函数,Z->R,Z为终止序列集合,即截止到Z,玩家i的收益。

2024-08-05 02:11:51 371

原创 博弈论笔记

Nash定理:参与者有限,策略集有限,收益函数实值函数,博弈必定存在混合策略下的最优解。动态博弈:有先有后,规则决定先后顺序,彼此知道采取的行动。完全信息博弈:参与者了解对方的策略集,收益等信息。静态博弈:参与者同时决策,彼此不知道对方决策。不完全信息博弈:双方并不是都掌握了所有信息。某个参与者可以采取的所有策略组合形成了。乙沉默:甲背叛则0,沉默则-0.5。乙背叛:甲背叛则-5,沉默则-10。混合策略的随机性对应收益的期望值。:每次行动选择某个确定的策略。因此,甲背叛是最佳选择,即。

2024-08-03 22:51:58 188

原创 干扰抗干扰技术运用笔记

因为只有先将随机交迭的脉冲流分离成各个雷达单独的脉冲列,在此基础上,才能对每个脉冲列进行信号参数的分析、进而识别辐射源的类型、判断其威胁等级。当ESM设备受到大功率噪声压制干扰、脉冲密度高的假目标干扰或处于复杂电磁环境中时,其对新体制、低截获雷达目标的分选能力大大下降,无法正确识别和威胁告警。,主要取决于以下因素,复杂电磁环境、装备功率、干扰样式、干扰时机、雷达的抗干扰措施、频率方向极化上干扰与雷达对准程度等因素。分布式干扰-->组网雷达、编队协同探测,相控阵体制雷达(本身抗旁瓣,能精准从主瓣进入干扰)

2024-08-02 00:10:22 287

原创 博弈论在雷达系统中的应用综述笔记

xi表示在t时刻下,博弈群体中有多少数量比例的个体选择了策略si,f(si,x) 当博弈个体选择si时,个体的期望支付;势博弈主要强调博弈中的全局性特征,而不是个体之间的直接相互作用。: 如果一个博弈存在一个潜在函数,使得通过最小化或最大化这个潜在函数可以达到博弈的纳什均衡,那么这个博弈就被称为势博弈。令复制动态方程结果为零,解为 0 , 1,c−k/f−k​,令F′(x)<0的解就是演化博弈的稳定策略均衡解。:非合作博弈的纳什均衡相似,即联盟中的任何成员都无法通过组成新的联盟来进一步提高联盟的集体收益。

2024-08-01 16:58:51 367

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