canvas是HTML5元素,可用于通过JavaScript绘制2D图形。
canvas是通过像素渲染的。在canvas中,一旦图形绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景都要重新绘制,包括任何或许已被覆盖的对象。
canvas具有以下特征:
- 依赖分辨率
- 不支持事件处理器
- 弱的文本渲染能力
- 能够以.png或.jpg格式保存结果图像
- 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
下面用canvas绘制一些简单图形:
首先创建一块画布:
绘制线条:
绘制矩形:
绘制多个圆形:
绘制渐变的复杂图形: