canvas绘制基本图形

    canvas是HTML5元素,可用于通过JavaScript绘制2D图形。

    canvas是通过像素渲染的。在canvas中,一旦图形绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景都要重新绘制,包括任何或许已被覆盖的对象。

    canvas具有以下特征:

  • 依赖分辨率
  • 不支持事件处理器
  • 弱的文本渲染能力
  • 能够以.png或.jpg格式保存结果图像
  • 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
    下面用canvas绘制一些简单图形:

    首先创建一块画布:

    

    绘制线条:

         

    绘制矩形:

         
         
    绘制多个圆形:

    
    
    

    绘制渐变的复杂图形:

    
    
    
    



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