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独立游戏制作者
Augus
用艺术娱乐大众,用技术实现梦想!每一个小小的进步都是自我实现的星星之火,期待有一天能迸发出恒星的光彩,照亮一片宇宙!
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单机游戏编辑器《铯际毁灭者》制作《布鲁末日》实现即时战略《蓝色警戒》的缺憾弥补
《铯际毁灭者》是一款可以编辑即时战略游戏的工具,使用该工具制作了《布鲁末日》,本演示提供脚本用于编辑剧情,地图编辑器用于绘制地图,对工厂的升级和产出可以自定义的基础功能。适用于windows7及以上系统。...原创 2022-06-15 00:11:07 · 500 阅读 · 0 评论 -
绝对值abs为负数引发的神秘滑行
起因是当角色跟掉落物品在一个水平线的时候,角色会不自主的往右侧滑动,连偶尔路过到这条线的马也会被波及到,产生很囧的滑行,难道是他们想参加冬奥滑雪想疯了?好吧,这是一个BUG!那么是逻辑出问题了?检查逻辑,发现在碰撞检测的地方,使用到了Abs这个函数用于判断间距是否小于碰撞范围,这时候x方向(水平方向间距)始终为负!贴下代码:// 取绝对值template<>inline int Abs<int>(const int &x){ int y = x >&g原创 2022-03-07 12:32:27 · 343 阅读 · 0 评论 -
《雪盈王》,一本漫画,一个游戏,一场梦……
二十多年前,作为学生的我在假期里创作了长篇漫画《好小子红福》、短篇漫画《沐先生历险记》、短篇漫画《我的超级大姐/BIGSISTER》、短篇漫画《雪盈王》等漫画故事,使学习生涯有了更多的乐趣。2007年还创作发表了射击游戏《落蛇射击2007》、ARPG游戏《大剑神器》,没有发表的有开发了一半未完成的《黑暗圣痕》(弟弟说他可以帮我完成,当然前提是他觉得有趣又有时间的话)、《一念之间/FlashThinLine》(地图可以四个方向旋转的ARPG混合即时战略)和《佣兵战场》(可以雇佣宠物的ARPG混合即...原创 2020-10-30 13:40:46 · 2077 阅读 · 8 评论 -
陈旧的谷仓找到了几粒大米,里面有仿星际争霸1的地图编辑器
好久没有写程序了,居然有些生疏了。翻出来以前做的一个星际争霸1的复制品,只是做了一部分,把地图编辑器的一个迷宫地图复刻出来了,对照原版的编辑器完善了边界的涂抹效果。觉得还不错吧。没有优化,还是停留在功能实现的阶段。网上有些编辑器的源码,看不太懂,也看不进去,还是直接上,干!附效果图:...原创 2020-08-16 14:34:26 · 256 阅读 · 0 评论 -
浅谈2D游戏开发,面向C++初学者
相信有很多和我一样摸索着编游戏的自学者。自学是辛苦的,一没明确的引导,二没正确的工具。我就谈一下自己的经验,也许可以让你少走一点弯路。 首先学会一门语言。你可以从初级的C跳到C++;有些人喜欢MFC,用它也可以编游戏,但最好还是抛掉部分MFC的东西,使用DirectX吧。因为我主要学的C++,我就只谈C++了。其实还有相当好的语言如:DELPHI、JAVA等,有精力还是去学学吧!其实语言原创 2011-12-22 23:34:29 · 1391 阅读 · 0 评论