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原创 关于数值方法的一些算法解析(3)

<br />再次继续~最后了 <br />1、复合求积公式计算定积分<br /><br />//<br /> <br />#include <iostream><br />#include <iomanip><br />#include <cmath><br />using namespace std;<br />//<br />#define e 2.718281828459<br />#define epsilon 0.0001  //精度<br />#define MAXREPT  10   //迭代

2010-06-13 13:52:00 322

原创 关于数值方法的一些算法解析(3)

<br />再次继续~最后了 <br />1、复合求积公式计算定积分<br /><br />//<br /> <br />#include <iostream><br />#include <iomanip><br />#include <cmath><br />using namespace std;<br />//<br />#define e 2.718281828459<br />#define epsilon 0.0001  //精度<br />#define MAXREPT  10   //迭代

2010-06-13 13:52:00 578 2

原创 关于数值方法的一些算法解析(3)

<br />再次继续~最后了 <br />1、复合求积公式计算定积分<br /><br />//<br /> <br />#include <iostream><br />#include <iomanip><br />#include <cmath><br />using namespace std;<br />//<br />#define e 2.718281828459<br />#define epsilon 0.0001  //精度<br />#define MAXREPT  10   //迭代

2010-06-13 13:51:00 362

原创 关于数值方法的一些算法解析(2)

<br /> 继续上次的~<br />3、编程分别用Lagrange插值多项式和Newton插值多项式计算x0=0.6,0.8,1.0处的sinx函数值<br /> <br /> <br />#include <stdio.h> <br />#include <stdlib.h> <br />#include <iostream> <br />#include <cmath><br />using namespace std;<br />typedef struct data <br />{ <br /> 

2010-06-13 13:39:00 301

原创 关于数值方法的一些算法解析(1)

这学期新增加了一门课,名为“数值方法”。其实就是利用数学方法结合编程以解决一些实际问题~看似简单,其实里面也包含了很多数学技巧!班里大部分人都觉得这门课很难,的却对于没怎么掌握好一门编程语言的人而言,要他们用代码体现这一算法,很有挑战性!我个人觉得很Easy!最近听到一句话:觉得很中肯.自恋和自负比自卑更好,与其自卑,不如自恋一会!哈哈..也许是谬论,但是也很有借鉴价值。最近被学校的“世纪英才”录取了,心情不错!很久没有写博文了,今天就抽空写下!希望大家能继续关注我....下学期貌似有VC程序设计,是外教。

2010-06-13 13:34:00 482

游戏的设计与开发

这是一本介绍游戏的好书,清晰的PDF文档,以及对游戏设计的叠层描述,都是值得称赞的。

2012-07-10

leak_detector_c

总共有2个CPP和1个H文件。该资源在传统的链表功能上做了一些改进,让你对内存的处理(例如申请,删除)记录下来,这样你可以随时掌握内存的分布情况。更加安全管理内存,防止泄露。

2012-07-04

colorbtn用于按钮自绘

Written by Bob Ryan。完整封装了BUTTON自绘。挺好用的,可以实现BUTTON的背景颜色,字体颜色,前景颜色的设置。也可以基于这个写出自己想要的扩展风格.

2011-12-02

calculator

这是个windows编程写的一个计算器,难点在于算法。写的不好见谅!

2010-11-21

空空如也

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