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我和代码的故事

专注unity3d,cocos2dx手游开发

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原创 LPCSTR引发的思考

<br />解释一:LP-长指针<br />C-Const<br />T-Unicode/ANSI兼容<br />STR-字符串解释二:LPCSTR   A 32-bit pointer to a constant character string.<br /><br />LPSTR   A 32-bit pointer to a character string.<br /><br />LPCTSTR   A 32-bit pointer to a constant character string th

2011-05-29 22:22:00 3357

转载 动态链接库实现

<br />1、 DLL的概念<br />DLL(Dynamic Linkable Library),动态链接库,可以向程序提供一些函数、变量或类。这些可以直接拿来使用。<br />静态链接库与动态链接库的区别:<br />(1) 静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式。静态链接库把最后的指令都包含在最终生成的EXE文件中了;动态链接库不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件。<br />(2) 静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而

2011-05-29 20:56:00 1321

原创 VS2008/2005代码排版快捷键

<br /><br /> Visual Studio快捷键 [VS2008/VS2005] 强大的自动排版 收藏 <br />Visual Studio快捷键 [VS2008/VS2005]<br />***********************************************<br />VS系统通用快捷键:<br />1、自动排版(类似VC6中的Alt+F8) <br />编辑.格式化选定内容 Ctrl + K,Ctrl + F 根据周围的代码行,正确缩进选定的代码行。<br />2、注

2011-05-22 21:16:00 1810

转载 深度解析VC中的消息

消息是指什么? 消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉。一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做MSG,MSG含有来自wi

2011-05-09 11:36:00 402

游戏的设计与开发

这是一本介绍游戏的好书,清晰的PDF文档,以及对游戏设计的叠层描述,都是值得称赞的。

2012-07-10

leak_detector_c

总共有2个CPP和1个H文件。该资源在传统的链表功能上做了一些改进,让你对内存的处理(例如申请,删除)记录下来,这样你可以随时掌握内存的分布情况。更加安全管理内存,防止泄露。

2012-07-04

colorbtn用于按钮自绘

Written by Bob Ryan。完整封装了BUTTON自绘。挺好用的,可以实现BUTTON的背景颜色,字体颜色,前景颜色的设置。也可以基于这个写出自己想要的扩展风格.

2011-12-02

calculator

这是个windows编程写的一个计算器,难点在于算法。写的不好见谅!

2010-11-21

空空如也

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