小希的迷宫
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 19020 Accepted Submission(s): 5783
Problem Description
上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。
Input
输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。
整个文件以两个-1结尾。
整个文件以两个-1结尾。
Output
对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。
Sample Input
6 8 5 3 5 2 6 4 5 6 0 0 8 1 7 3 6 2 8 9 7 5 7 4 7 8 7 6 0 0 3 8 6 8 6 4 5 3 5 6 5 2 0 0 -1 -1
Sample Output
Yes Yes No这题要判断是否是树,因为如果是树就没有环,第三个图明显有环,用并查集做AC代码+解释:#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> const int MAX=100001; int father[MAX]; int mark[MAX]; int n; using namespace std; void init()//初始化 { int i; for(i=1;i<=MAX;++i) father[i]=i,mark[i]=0; } int find_father(int x) { while(x!=father[x]) { x=father[x]; } return x; } void join_tree(int x,int y) { mark[x]=1;//只要加进来的都标记 mark[y]=1; int a,b; a=find_father(x); b=find_father(y); if(a!=b) father[a]=b; } int main() { int i,x,y,flag,sum; while(cin>>x>>y&&(x!=-1&&y!=-1)) { init(); memset(mark,0,sizeof(mark)); if(find_father(x)==find_father(y)) { if(x==0&&y==0)//特殊测试数据,0 0是符合的所以输出Yes cout<<"Yes"<<endl; else cout<<"No"<<endl; } else { flag=1; join_tree(x,y);//新节点加进树里面 while(cin>>x>>y&&(x||y)) { if(find_father(x)==find_father(y))//如果有环的话,就会相等,因为没环会逐渐加进树里面 flag=0; else join_tree(x,y); } sum=0; for(i=1;i<MAX;++i) { if(father[i]==i&&mark[i])//一棵树只有一个根节点,如果多了根节点那么就不是树,也不符合题意所有的通道都是连通的 sum+=1; } if(sum>1)//根节点不是1就输出No flag=0; if(flag==1) cout<<"Yes"<<endl; else cout<<"No"<<endl; } } return 0; }