UML建模学习笔记---主要原则(悟)

1,开放-闭合原则(对扩展开发,对修改闭合.)

   在不修改原有代码的前提下,来扩展系统功能.

   实现手段: 

       1)抽象系统本质,抽象越深,可扩展性越好.(这点JAVA做得挺好!)

       2)对系统,可变与不变分开,对可变进行封装.不同的可变部分要分开进行封装.

2,替换原则 

   父类可出现的地方,子类一定可以替代.(即继承原则,易理解,不必我分析)

3,依赖倒转原则

   依赖于抽象而不是具体。(本身说得较抽象,以后再理解,呵。。)

 

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