cocos
老豆8
这个作者很懒,什么都没留下…
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【base64加密】js/ts的基础加密
适用于常规html、小游戏(egret、cocos、laya)等。base64的字符串简单加密,主用于网页缓存数据的加密。原创 2023-10-31 12:03:29 · 888 阅读 · 0 评论 -
【cocos 3.x】简单飘字toast
typescript实现简单的飘字提示,使用数组做对象池回收原创 2023-09-05 12:01:52 · 546 阅读 · 0 评论 -
【cocos】截图:2.x和3.x的接口不一样
cocos creator的版本更新,2.x和3.x很多接口都不一样了,现在将两种截图方式搬运上来转载 2022-10-12 19:35:39 · 1138 阅读 · 1 评论 -
ASTAR (A*)寻路基础学习,typescript
经典a*算法原创 2022-08-26 11:02:56 · 800 阅读 · 2 评论 -
【微信小游戏】cocos creator 3.x对接小游戏子域
Cocos creator 3.x起的微信子域,和旧版不一样了,当前做微信排行榜教程。以前是使用creator新建一个子域项目进行操作,详情参考皮神的手把手案例:微信小游戏接入好友排行榜(开放数据域)https://forum.cocos.org/t/topic/92773一、构建头部菜单栏》项目》构建打开构建页面,点击左上角新建构建任务,或者是原项目点击修改按钮打勾 生成开放数据域,将会在生成的wx项目里多一个openDataContext的文件夹..原创 2022-04-03 20:34:41 · 5812 阅读 · 2 评论 -
cocos复制文字到系统粘贴板
系统粘贴板原创 2022-03-09 17:12:49 · 2507 阅读 · 2 评论 -
【cocos creator】platform平台对应代码 2.x / 3.x
cocos creator获取当前平台信息,2.4版本使用cc.sys.dump()可以打印所有平台信息:cc.sys.dump();打印结果:isMobile : falselanguage : zhbrowserType : chromebrowserVersion : 92.0.4515.159capabilities : {"canvas":true,"opengl":true,"webp":true,"imageBitmap":true,"mouse":true,"keyb原创 2021-09-07 11:09:01 · 3354 阅读 · 0 评论 -
【cocos creator】如何找到预制体绑定的脚本
有时候预制体绑定的脚本报错了,导致预制体右侧显示“脚本编译失败.....”而这时候忘记这个脚本是哪个文件了1.找到预制体文件,使用编辑器打开。里面的代码,type一般为 cc.***,如果是一串代码,而且它的参数看起来像脚本自己写的,那就是这个脚本文件代号了。2.拿到代号,全盘搜索整个文件夹,找到本代号对应的脚本名字。如下,本脚本是“flysky”...原创 2021-08-13 17:18:26 · 1238 阅读 · 0 评论 -
【分辨率】cocos简易屏幕适配
cocos 设计正常比例是苹果八这些,但是现在越来越多都是长屏幕了,适配案例是头部加一个黑边。效果如下:苹果x 和 苹果6p1.场景设置分辨率,注意 fitHeight没有勾:2.预制体里面使用了Widget绑定,同时头部加一个100像素的黑色条:3.预制体脚本里添加代码: //高比例屏幕上方多一条黑色边框防止刘海屏 let heightScreen = cc.winSize.width/cc.winSize.heig...原创 2021-05-13 19:47:49 · 572 阅读 · 0 评论 -
【cocos】加载页面和场景卡顿的原因?----预制体的预加载
刚来cocos不久,发现切换场景或者打开页面超级卡,电脑浏览器的跳转都需要一秒多以上!这已经是很注意资源优化了,把很多页面都搞成预制体代码预加载,没优化之前都有3秒,在手机上都五秒起步,安卓模拟器更是惊人的卡住二十秒!再次检查,场景里面只有十几个散图,都是同一个图集的理论上非常快。然后是一个动画animation就没了。哎!来回捣鼓了几小时,发现还有这个动画,检查发现比较大:试试将这个独立的动画拖成预制体,然后也使用预加载,速度一下子回来了,50ms就完毕了!然...原创 2021-04-02 19:20:38 · 2696 阅读 · 2 评论 -
【Gradle】安卓打包:Gradle‘s dependency cache may be corrupt,下载安装失败
今天第一次搞安卓打包应该是网络问题,外网的资源下载错误导致,【Gradle】安卓打包:Gradle's dependency cache may be corrupt,下载安装失败于是参考教程,寻找资源下载,然后放到本地路径就行1.下载Gradle,https://blog.csdn.net/ii950606/article/details/109105402【极速下载】gradle各版本快速下载地址大全2.将zip包放置于你的项目里,比如cocos的:E:\你的项目..原创 2021-03-23 19:38:04 · 259 阅读 · 0 评论 -
【cocos】简单粒子做跟随尾焰效果(运动轨迹)
如题,要求是做物体运动轨迹的拖尾,比如飞机/导弹的尾焰。初次接触,多有不妥请见谅。效果:1.新建粒子 particle:2.设置粒子属性:注意打勾“自定义”,后面参数如下3.将粒子拖拽进资源管理器,做成预制体4.创建粒子的代码,在子弹管理器里面生成子弹后,马上接着生成粒子,对应绑定粒子node进子弹的脚本里 /**创建玩家子弹尾焰 bulletNode: 跟随的子弹节点 nodeID:编号用于缓存对象池 */ ...原创 2021-03-22 15:50:24 · 2914 阅读 · 0 评论