自用工具
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Edision_li
资源大佬,实际菜的一笔,博客只用来当笔记而已,权当兴趣。
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简易协程工具【Wait! - Easy Coroutines】
Wait- Easy Coroutines!是一个Unity协程助手,它允许您使用声明性语法编写协程,而不需要IEnumerator或yield语法来完成简单的定时任务。原创 2023-06-13 13:04:19 · 493 阅读 · 0 评论 -
更有效的协同程序【插件:More Effective Coroutines】
MEC是更有效的协程是协程的改进实现,其运行速度是Unity协程的两倍,并且每帧内存分配为零。它已经过广泛的测试和改进,以最大限度地提高性能,并为您的应用程序中的协同程序创建一个坚实的平台。原创 2023-06-13 09:03:07 · 1226 阅读 · 0 评论 -
unity小技巧收集总结--自用(一)
工具收藏原创 2019-05-07 14:59:27 · 1794 阅读 · 0 评论 -
unity小技巧收集总结--自用(四)
小技巧原创 2022-10-08 13:47:27 · 1125 阅读 · 0 评论 -
unity UI简易框架--附下载链接
UI框架原创 2022-10-09 15:48:00 · 921 阅读 · 0 评论 -
unity小技巧收集总结--自用(三)
unity小技巧原创 2022-09-21 16:43:45 · 883 阅读 · 0 评论 -
unity 框选
【代码】unity 框选。原创 2022-09-12 23:09:02 · 796 阅读 · 0 评论 -
Unity小技巧收集总结--自用(二)
1、加载场景,显示进度using System.Collections;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;using UnityEngine.UI;public class SceneLoadTool : MonoBehaviour{ /// <summary> /// 要加载场景的名称 /// </summary> public string SceneName.原创 2022-04-12 22:38:23 · 4095 阅读 · 2 评论 -
自用开发资源
一、视频类1. Panzoid:https://panzoid.com/2. 茶杯狐:https://www.cupfox.com/3.33台词:http://33.agilestudio.cn/4.HOTBOX:https://www.hotbox.fun/二、图片类1.Pixabay:https://pixabay.com/ 2.Remove.bg:https://www.remove.bg/3.P站:http://www.pixiv.net/三:音频类1.Moises人工智能分.原创 2021-09-01 08:39:33 · 158 阅读 · 0 评论