【LeetCode 算法】Handling Sum Queries After Update 更新数组后处理求和查询-Segment Tree

文章描述了一个编程问题,涉及到对两个数组nums1和nums2进行不同类型的查询操作,包括反转nums1中的0和1,根据nums1更新nums2的元素以及计算nums2的总和。问题的关键在于使用线段树来优化查询和更新过程,以达到较高的效率。线段树允许在logN的时间复杂度内处理区间更新和查询,从而解决了整个问题的时间复杂度问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Handling Sum Queries After Update 更新数组后处理求和查询

问题描述:

给你两个下标从 0 开始的数组 n u m s 1 和 n u m s 2 nums1 和 nums2 nums1nums2 ,和一个二维数组 q u e r i e s queries queries 表示一些操作。总共有 3 种类型的操作:

操作类型 1 为 q u e r i e s [ i ] = [ 1 , l , r ] queries[i] = [1, l, r] queries[i]=[1,l,r] 。你需要将 n u m s 1 nums1 nums1 从下标 l 到下标 r 的所有 0 反转成 1 或将 1 反转成 0 。l 和 r 下标都从 0 开始。
操作类型 2 为 q u e r i e s [ i ] = [ 2 , p , 0 ] queries[i] = [2, p, 0] queries[i]=[2,p,0] 。对于 0 < = i < n 0 <= i < n 0<=i<n 中的所有下标,令 n u m s 2 [ i ] = n u m s 2 [ i ] + n u m s 1 [ i ] ∗ p nums2[i] = nums2[i] + nums1[i] * p nums2[i]=nums2[i]+nums1[i]p
操作类型 3 为 q u e r i e s [ i ] = [ 3 , 0 , 0 ] queries[i] = [3, 0, 0] queries[i]=[3,0,0] 。求 nums2 中所有元素的和。
请你返回一个数组,包含所有第三种操作类型的答案。

1 < = n u m s 1. l e n g t h , n u m s 2. l e n g t h < = 1 0 5 n u m s 1. l e n g t h = n u m s 2. l e n g t h 1 < = q u e r i e s . l e n g t h < = 1 0 5 q u e r i e s [ i ] . l e n g t h = 3 0 < = l < = r < = n u m s 1. l e n g t h − 1 0 < = p < = 1 0 6 0 < = n u m s 1 [ i ] < = 1 0 < = n u m s 2 [ i ] < = 1 0 9 1 <= nums1.length,nums2.length <= 10^5\\ nums1.length = nums2.length\\ 1 <= queries.length <= 10^5\\ queries[i].length = 3\\ 0 <= l <= r <= nums1.length - 1\\ 0 <= p <= 10^6\\ 0 <= nums1[i] <= 1\\ 0 <= nums2[i] <= 10^9 1<=nums1.length,nums2.length<=105nums1.length=nums2.length1<=queries.length<=105queries[i].length=30<=l<=r<=nums1.length10<=p<=1060<=nums1[i]<=10<=nums2[i]<=109

分析

这个问题给的2个数组nums1,nums2,同时还有query指令。

问题本身比较绕, n u m s 1 nums1 nums101数组,而 n u m s 2 nums2 nums2可以看成是由 n u m s 1 nums1 nums1的一个函数映射
而每次的 q u e r y query query指令为3的时候,需要计算出 n u m s 2 nums2 nums2元素和

如果是纯粹计算数组的元素和,是配不上这个hard。
没错,问题的query指令还有1和2,它们会对nums1进行修改,从而影响到nums2的元素,进而会影响到结果。

最原始的方式就是暴力

  • q u e r y = = 1 query==1 query==1的时候,会将 n u m s 1 nums1 nums1中的区间 [ l , r ] [l,r] [l,r] 01 01 01进行反转,即0变1,1变0,而产生的影响就是 [ l , r ] [l,r] [l,r]内的出现的1,会导致处于该区间内的 n u m s 2 [ i ] nums2[i] nums2[i],增加 n u m s 1 [ i ] ∗ p nums1[i]*p nums1[i]p.

  • q u e r y = = 1 query==1 query==1的时候,对 n u m s 1 nums1 nums1修改的时间复杂度 O ( k ) O(k) O(k),k为区间的范围

  • q u e r y = = 2 query==2 query==2,对 n u m s 2 nums2 nums2的修改时间复杂度 O ( N ) O(N) O(N)

  • q u e r y = = 3 query==3 query==3,要计算 s u m ( n u m s 2 ) sum(nums2) sum(nums2),时间复杂度 O ( N ) O(N) O(N).

那么整体的时间复杂度就是 O ( N 2 ) O(N^2) O(N2),到此暴力的模拟思路就可以完成了,结果TLE

其实nums2这个数组,是一个中间数组,虽然是统计nums2的和,实际上并不需要得到nums2 的详细元素。

在该问题中nums2的和在指令执行的过程中一定是单调递增的,而且在 q u e r y = 1 query=1 query=1之后,区间 [ l , r ] [l,r] [l,r]产生了 x 个 1 x个1 x1,那么这 x 个 1 x个1 x1会影响到对应 n u m s 2 nums2 nums2对应这个区间的 n u m s 2 [ i ] nums2[i] nums2[i],效果就是这个区间的nums2的和增加了x*p

如果一开始nums1有x个1,那么nums2初始和为 s u m 1 sum_1 sum1,当进行了 q u e r y = = 1 query==1 query==1 的操作,nums1的某个区间出现了 x 1 x_1 x1个1,此时nums2的元素和就是 s u m 1 + x 1 ∗ p sum_1+x_1*p sum1+x1p.

所以如果可以快速的统计 n u m s 1 nums1 nums1在每个 q u e r y = = 1 query==1 query==1的操作下,区间产生的1的数量,就可以快速的累加到nums2的元素和上,这样就可以在 O ( 1 ) O(1) O(1)时间复杂度下得到 q u e r y = = 3 query==3 query==3时的结果。

而能够达到这个效果的,就是线段树。而且线段树在解决这类问题中,更新和查询的时间复杂度都是 O ( l o g N ) O(logN) O(logN),所以整体的时间复杂度就是 O ( N l o g N ) O(NlogN) O(NlogN)

代码

线段树

public long[] handleQuery(int[] nums1, int[] nums2, int[][] queries) {
        int n = nums1.length, m = 0, i = 0;
        cnt1 = new int[n * 4];
        flip = new boolean[n * 4];
        build(nums1, 1, 1, n);

        long sum = 0L;
        for (var x : nums2){
            sum += x;
        }
            
        for (var q : queries){
            if (q[0] == 3) ++m;
        }
            
        long[] ans = new long[m];
        for (var q : queries) {
            if (q[0] == 1){
              	update(1, 1, n, q[1] + 1, q[2] + 1);  
            } 
            else if (q[0] == 2){
	            sum += (long) q[1] * cnt1[1];  
            } 
            else{
                ans[i++] = sum;
            } 
        }
        return ans;
    }
	// segment tree
    private int[] cnt1;
    private boolean[] flip;

    // 维护区间 1 的个数
    private void maintain(int o) {
        cnt1[o] = cnt1[o * 2] + cnt1[o * 2 + 1];
    }

    // 执行区间反转
    private void do_(int o, int l, int r) {
        cnt1[o] = r - l + 1 - cnt1[o];
        flip[o] = !flip[o];
    }

    // 初始化线段树   o,l,r=1,1,n
    private void build(int[] a, int o, int l, int r) {
        if (l == r) {
            cnt1[o] = a[l - 1];
            return;
        }
        int m = (l + r) / 2;
        build(a, o * 2, l, m);
        build(a, o * 2 + 1, m + 1, r);
        maintain(o);
    }

    // 反转区间 [L,R]   o,l,r=1,1,n
    private void update(int o, int l, int r, int L, int R) {
        if (L <= l && r <= R) {
            do_(o, l, r);
            return;
        }
        int m = (l + r) / 2;
        if (flip[o]) {
            do_(o * 2, l, m);
            do_(o * 2 + 1, m + 1, r);
            flip[o] = false;
        }
        if (m >= L){
            update(o * 2, l, m, L, R);
        } 
        if (m < R){
          	update(o * 2 + 1, m + 1, r, L, R);  
        } 
        maintain(o);
    }

时间复杂度 O ( N l o g N ) O(NlogN) O(NlogN)

空间复杂度 O ( N ) O(N) O(N)

代码来源于 灵神大佬,略有调整,线段树写的很简洁。

Tag

Array

Segment Tree

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Eric.Cui

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值