看看指针和结构体中的数组怎么用的,很基础的,搞清楚一点好。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#include <stdbool.h>
#include <stddef.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <dirent.h>
#include <sys/stat.h>
typedef struct tsmRECT_S {
unsigned int s32X;
unsigned int s32Y;
unsigned int u32Width;
unsigned int u32Height;
} RECT_S;
// 输出头文件保存数据格式
typedef struct _BMP_FORMAT_T {
uint32_t offset; // bmp 在bmp.bin的偏移量
uint32_t width; // bmp 宽度
uint32_t height; // bmp 高度
uint32_t size; // bmp 数据大小
RECT_S rect[5];
}BMP_FORMAT_T;
BMP_FORMAT_T tt[10] = {0};
main()
{
BMP_FORMAT_T *pF;
tt[5].offset = 1;
tt[5].width = 2;
tt[5].height = 3;
tt[5].size = 4;
tt[5].rect[0].s32X = 11;
tt[5].rect[0].s32Y = 12;
tt[5].rect[0].u32Width = 13;
tt[5].rect[0].u32Height = 14;
tt[5].rect[1].s32X = 15;
tt[5].rect[1].s32Y = 16;
tt[5].rect[1].u32Width = 17;
tt[5].rect[1].u32Height = 18;
pF = &tt[5];
printf("pF 0x%x\n", pF);
printf("pF->offset %d\n", pF->offset);
printf("pF->width %d\n", pF->width);
printf("pF->rect[0] %d\n", pF->rect[0]);
printf("pF->rect[1] %d\n", pF->rect[1]);
printf("**************************************\n");
printf("&(pF->offset) 0x%x\n", &(pF->offset));
printf("&(pF->width) 0x%x\n", &(pF->width));
printf("&(pF->size) 0x%x\n", &(pF->size));
printf("&(pF->rect) 0x%x\n", &(pF->rect));
printf("&(pF->rect[1]) 0x%x\n", &(pF->rect[1]));
printf("&(pF->rect[2]) 0x%x\n", &(pF->rect[2]));
printf("&(pF->rect[3]) 0x%x\n", &(pF->rect[3]));
}
运行结果对比一下:
pf是一个指针,pf箭头指过去就是取到对应内存的内容了,“pf->”这样就是pf指针带箭头了,如果要取对应那个变量的地址怎么办呢,其实可以看到啊!pf的值就是指针的起始值,看它是不是跟所指结构体的第一个变量的地址是一样的?果然是一样的,成员少,小推一下就知道地址是多少,成员多了就用指针先指过去,然后通过取地址符合&来获取它的地址。
很基础的,看不懂的就要加油!