VC++ 解压有密码的.zip文件

据说对.rar文件的解压是没有开源库的,而且好多软件都是收费的,因此这里便不再探讨对.rar文件的解压,下面研究一下.zip文件。
 
不可否认,zlib是当今应用最广泛的压缩与解压缩.zip文件的免费库之一,zlib是一种事实上的业界标准(不信可以自己去百度),而且用法简单,对于有密码的zip文件也能轻松应对(当然我们首先得知道解压所需的密码)。
 
下面我将讲解一下如何用zlib.lib和minizip.lib来对一个带密码的.zip压缩文件进行解压。废话少说,开始分析:
 
1. 将zlib.lib和minizip.lib放到工程下(因为是静态库,所以将两个文件与其他工程文件放到同一个目录中即可)
 
2. 将ioapi.h和unzip.h和zip.h和zlib.h放到工程下(我为了看着清洁,为这几个文件建立了文件夹--zlib)
 
3. 在工程的.cpp文件的头部,添加如下代码:
 
#include "zlib\unzip.h"
#include "zlib\zlib.h"
#include "zlib\zip.h"
 
#pragma comment( lib, "zlib.lib" )    // 将静态库引用进来
#pragma comment( lib, "minizip.lib" )
 
好,经过以上三条,用zlib所需的环境已准备好(以上文件均可在网上下载到),很简单吧。
废话少说,上代码:
 
注:因为zip文件对于zlib来说相当于是以文件(个人觉得也可以理解为数据块)的形式存在的,在进行解压时,会把zip中的文件(文件夹)当成一块一块的数据进行读取,因此zlib会从zip文件中按顺序一个一个文件(文件夹)的读取,如果是文件,则写成文件,如果是文件夹,则需要用户来自己创立该文件夹的路径,因为zlib不能往不存在的路径中写文件(这是我经过测试发现的)。以上的注释是下面程序的执行过程
 
#define ZIP_OPEN_FAILED    1
#define ZIP_GETGLOBAL_FAILED  2
#define ZIP_GETFILE_FAILED   3
#define ZIP_CREATEFILE_FAILED  4
#define ZIP_OPENPSDFILE_FAILED  5
#define ZIP_OPENFILE_FAILED   6
#define ZIP_READFILE_ERR   7
#define MAX_BUFSIZE     4096 // 从zip文件中一次读取的最大缓冲值

//函数名称:UnzipFile
//函数功能:解压zip文件
//输入参数:strFilePath 带解压zip文件的路径+名称
//     strTmpPath  解压到这个路径下
//     strPsd    密码
//返 回 值:参考ConfigInfo.h
int CUnzip::UnzipFile(CString strFilePath, CString strTmpPath, CString strPsd)
{
 unzFile uf = NULL;
 unz_global_info *p_gInfo = NULL;
 unz_file_info   *p_fInfo = NULL;
 p_gInfo = new unz_global_info;
 p_fInfo = new unz_file_info;
 CString strZipPath = strFilePath;
 
 
 uf = unzOpen(strZipPath);     // 打开zip文件,返回文件句柄
 if (NULL == uf)
  return ZIP_OPEN_FAILED;     // 打开失败
 if (UNZ_OK != unzGetGlobalInfo(uf, p_gInfo))// 向*pglobal_info结构体中写入zip的信息
  return ZIP_GETGLOBAL_FAILED;   // 获取zip信息失败
 CString strZipFName(_T(""));     // 用于存放szZipFName
 CString strFolderName(_T(""));
 CString strDiskPath(_T(""));     // 创建磁盘路径(文件夹)时会用到
 CString strDiskFile(_T(""));     // 创建磁盘文件时会用到
 char szZipFName[MAX_PATH] = "0";   // 存放从zip中解析出来的“文件(信息块)”名字
 char szReadBuf[MAX_BUFSIZE] = "0";
 int  nNum = 0;       // unzReadCurrentFile读取的字符数
 DWORD dWrite = 0;       // 实际写入的字节数
 int nState = strFilePath.ReverseFind(_T('\\'));
 //strTmpPath += CString(_T("\")) + strFilePath.Mid(nState+1, strFilePath.ReverseFind(_T('.'))-nState-1);
 CreateFilePath(strTmpPath);     // strFilePath为F:\\file.zip,解压到E:\\TEST下,则先创建目录E:\\TEST\\file
 for (int i = 0; i < p_gInfo->number_entry; i++)
 {
  // for reading the content of the current zipfile, you can open it, read data
     // from it, and close it (you can close it before reading all the file)
  if (UNZ_OK != unzGetCurrentFileInfo(uf, p_fInfo, szZipFName, MAX_PATH, NULL, 0, NULL, 0))
   return ZIP_GETFILE_FAILED;
  switch (p_fInfo->external_fa)
  {
  case FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY:  // 文件夹
   {
    FormatDirectorys(szZipFName);
    strFolderName = szZipFName;
    strDiskPath = strTmpPath + CString(_T("\")) + strFolderName;
    
    CreateFilePath(strDiskPath); // 创建目录(文件夹)
    break;
   }
   
  default:       // 文件
   {
    FormatDirectorys(szZipFName);
    strZipFName = szZipFName;
    strDiskFile = strTmpPath + CString(_T("\")) + strZipFName;
    HANDLE hFile = CreateFile(strDiskFile, GENERIC_WRITE, // 对文件进行只写访问
          0,        // 独占对文件的访问
          NULL, OPEN_ALWAYS,    // 打开已有文件,若存在则直接打开,否则创建新文件
          FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN | FILE_FLAG_WRITE_THROUGH, // 隐藏文件 | 进制对文件写入操作进行缓存以减少数据丢失的可能性
          NULL);
    if (INVALID_HANDLE_VALUE == hFile)
     return ZIP_CREATEFILE_FAILED;      // 文件打开(创建)失败
    if (strPsd.IsEmpty())
    {
     if (UNZ_OK != unzOpenCurrentFile(uf))
     {
      CloseHandle(hFile);   // 打开失败
      return ZIP_OPENFILE_FAILED;
     }
    }
    else
    {
     if (UNZ_OK != unzOpenCurrentFilePassword(uf, strPsd))
     {
      CloseHandle(hFile);   // 打开有密码的zip压缩包中的文件失败
      return ZIP_OPENPSDFILE_FAILED;
     }
    }
    while(TRUE)
    {
     nNum = 0;
     memset(szReadBuf, 0, MAX_BUFSIZE);
     nNum = unzReadCurrentFile(uf, szReadBuf, MAX_BUFSIZE); // 从zip中读数据
     if (nNum < 0)
     {
      unzCloseCurrentFile(uf);
      CloseHandle(hFile);
      return ZIP_READFILE_ERR;
     }
     else if (nNum == 0)
     {
      unzCloseCurrentFile(uf);
      CloseHandle(hFile);
      break;
     }
     else
     {
      if (!WriteFile(hFile, szReadBuf, MAX_BUFSIZE, &dWrite, NULL))// 往本地磁盘写数据
      {
       unzCloseCurrentFile(uf);
       CloseHandle(hFile);
       return (GetLastError());
      }
     }
    }
    break;
   }
   
  }
  unzGoToNextFile(uf);
 }
 if (uf)
  unzClose(uf);
 return -1;
}
 
// 在磁盘中创建路径strPath
void C**Dlg::OnCreateFilePath(CString strPath)
{
 int nPos;
 CString strFolder("");
 for (nPos = 0; nPos != -1; nPos = strPath.Find("\"))
 {
  nPos = strPath.Find("\");
  strFolder += strPath.Left(nPos);
  if (!PathFileExists(strFolder))
  {
   CreateDirectory(strFolder, NULL);
  }
  strPath = strPath.Mid(nPos+1);
  strFolder += "\";
 }
}
 


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