html 命名规则

命名规则

项目命名

全部采用小写方式, 以下划线分隔。
例:my_project_name

目录命名

参照项目命名规则;
有复数结构时,要采用复数命名法。
例:scripts, styles, images, data_models

EJS、JS文件命名原则

实现同一页面的EJS、JS应当使用相同的命名,以建立明了的对应关系。
例:error_report.ejs 对应 error_report.js

JS文件命名

参照项目命名规则。
例:account_model.js

CSS文件命名

参照项目命名规则。
例:retina_sprites.css

HTML、EJS文件命名

参照项目命名规则。
例:error_report.ejs

HTML(注意重要说明)

重要说明
H5开发人员请不要改变HTML、EJS文件,如需改变请联系重构进行修改。

语法

缩进使用soft tab(4个空格);
嵌套的节点应该缩进;
在属性上,使用双引号,不要使用单引号;
属性名全小写,用中划线做分隔符,要在js文件中使用的属性名以“js-”开头;
特殊代码块要有特定标识,如模板id应包含“Tpl”字段
自定义属性要加data-,如"data-code";
不要在自动闭合标签结尾处使用斜线;
不要忽略可选的关闭标签,例:</li>
和 </body>

HTML5 doctype、lang、字符编码(由header引入)

在页面开头使用这个简单地doctype来启用标准模式,DOCTYPE 需要大写;
应在html标签上加上lang属性。
字符编码通常指定为'UTF-8'

引入CSS, JS

一般在HTML中不需要H5开发人员加入样式,样式由重构提供统一的css。如H5开发过程中需加入样式,请在头部通过 <style> ... </style>引入
通常在引入CSS和JS时不需要指明 type
,因为 text/css
和 text/javascript
分别是他们的默认值。

属性顺序

属性应该按照特定的顺序出现以保证易读性;

class
id
name
data-*
src
, for
, type
, href
, value
 , max-length
, max
, min
, pattern
placeholder
, title
, alt
aria-*
, role
required
, readonly
, disabled

class是为高可复用组件设计的,所以应处在第一位;
id更加具体且应该尽量少使用,所以将它放在第二位。

JS生成标签
在JS文件中生成标签让内容变得更难查找,更难编辑,性能更差。应该尽量避免这种情况的出现。

JavaScript

缩进

使用soft tab(4个空格)。

分号

以下几种情况后需加分号:
变量声明
表达式
return
throw
break
continue
do-while

空格

以下几种情况不需要空格:
对象的属性名后
前缀一元运算符后
后缀一元运算符前
函数调用括号前
无论是函数声明还是函数表达式,'('前不要空格
数组的'['后和']'前
对象的'{'后和'}'前
运算符'('后和')'前

以下几种情况需要空格:

二元运算符前后
三元运算符'?:'前后
代码块'{'前
下列关键字前:else
, while
, catch
, finally

下列关键字后:if

, else
, for
, while
, do
, switch
, case
, try
, catch
, finally
, with
, return
, typeof

单行注释'//'后(若单行注释和代码同行,则'//'前也需要),多行注释'*'后
对象的属性值前
for循环,分号后留有一个空格,前置条件如果有多个,逗号后留一个空格
无论是函数声明还是函数表达式,'{'前一定要有空格
函数的参数之间

空行

以下几种情况需要空行:
变量声明后(当变量声明在代码块的最后一行时,则无需空行)
注释前(当注释在代码块的第一行时,则无需空行)
代码块后(在函数调用、数组、对象中则无需空行)
文件最后保留一个空行

换行

换行的地方,行末必须有','或者运算符;
以下几种情况不需要换行:
下列关键字后:else
, catch
, finally

代码块'{'前

以下几种情况需要换行:
代码块'{'后和'}'前
变量赋值后

单行注释

双斜线后,必须跟一个空格;
缩进与下一行代码保持一致;
可位于一个代码行的末尾,与代码间隔一个空格。

多行注释

最少三行, '*'后跟一个空格,具体参照右边的写法;
建议在以下情况下使用:
难于理解的代码段
可能存在错误的代码段
浏览器特殊的HACK代码
业务逻辑强相关的代码

文档注释

各类标签@param, @method等;
建议在以下情况下使用:
所有常量
所有函数
所有类

引号

最外层统一使用单引号。

变量命名

标准变量采用驼峰式命名(除了对象的属性外,主要是考虑到cgi返回的数据)
'ID'在变量名中全大写
'URL'在变量名中全大写
'Android'在变量名中大写第一个字母
'iOS'在变量名中小写第一个,大写后两个字母
常量全大写,用下划线连接
构造函数,大写第一个字母
jquery对象必须以'$'开头命名

变量声明

一个函数作用域中所有的变量声明尽量提到函数首部,用一个var声明,不允许出现两个连续的var声明。

函数

无论是函数声明还是函数表达式,'('前不要空格,但'{'前一定要有空格;
函数调用括号前不需要空格;
立即执行函数外必须包一层括号;
不要给inline function命名;
参数之间用', '分隔,注意逗号后有一个空格。

数组、对象

对象属性名不需要加引号;
对象以缩进的形式书写,不要写在一行;
数组、对象最后不要有逗号。

括号

下列关键字后必须有大括号(即使代码块的内容只有一行):if
, else
, for
, while
, do
, switch
, try
, catch
, finally
, with

null

适用场景:
初始化一个将来可能被赋值为对象的变量
与已经初始化的变量做比较
作为一个参数为对象的函数的调用传参
作为一个返回对象的函数的返回值

不适用场景:

不要用null来判断函数调用时有无传参
不要与未初始化的变量做比较

undefined

永远不要直接使用undefined进行变量判断;
使用typeof和字符串'undefined'对变量进行判断。

jshint

用'===', '!=='代替'==', '!=';
for-in里一定要有hasOwnProperty的判断;
不要在内置对象的原型上添加方法,如Array, Date;
不要在内层作用域的代码里声明了变量,之后却访问到了外层作用域的同名变量;
变量不要先使用后声明;
不要在一句代码中单单使用构造函数,记得将其赋值给某个变量;
不要在同个作用域下声明同名变量;
不要在一些不需要的地方加括号,例:delete(a.b);
不要使用未声明的变量(全局变量需要加到.jshintrc文件的globals属性里面);
不要声明了变量却不使用;
不要在应该做比较的地方做赋值;
debugger不要出现在提交的代码里;
数组中不要存在空元素;
不要在循环内部声明函数;
不要像这样使用构造函数,例:new function () { ... }
, new Object

杂项

不要混用tab和space;
不要在一处使用多个tab或space;
换行符统一用'LF';
对上下文this的引用只能使用'_this', 'that', 'self'其中一个来命名;
行尾不要有空白字符;
switch的falling through和no default的情况一定要有注释特别说明;
不允许有空的代码块。



作者:榴莲哥
链接:https://www.jianshu.com/p/6cd958f09f26
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
  • 2
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值