根据《C语言深度解析》
二级指针
void GetMemory(char** p,intnum) { *p = (char*)malloc(num*sizeof(char)); returnp; } int main() { char*str= NULL; GetMemory(&str,10); strcpy(str,”hello”); free(str) ; return0; } |
注意main函数传参是传的&str,传入到函数的是str的地址,是一个值,不是str的拷贝,而
*p就相当于*(&str)也就是str本身,所以经过这个函数,str的值被改变了,那么*str指向的就是新申请的堆内存的地址空间。
函数指针:
#include <stdio.h> #include <string.h> char* fun(char* p1,char* p2) { inti = 0; i = strcmp(p1,p2); if (0 == i) { returnp1; } else { returnp2; } } int main() { char* (*pf)(char* p1,char* p2); pf = &fun; (*pf)("aa","bb"); return0; } |
pf不是一个函数名,而是一个指针,这个指针指向的是返回值为char*的函数,使用的时候,需要通过
*pf来使用。
注意差别:
A),char* (*fun1)(char* p1,char* p2);//fun1函数指针
B),char* *fun2(char* p1,char* p2);//fun2位函数名,返回值为二级指针
C),char* fun3(char* p1,char* p2);//fun3也是函数名,返回的是一级指针
理解*(int *)&p:
void Function() { printf("Call Function!\n"); } int main() { void (*p)(); *(int*)&p=(int)Function; (*p)(); return 0; } |
这是在干什么?*(int*)&p=(int)Function;表示什么意思?
先看void (*p)();
意思是定义了一个指针,指向一个返回值和参数都为void 类型的函数。
那么&p就是取这个指针变量本身所在的地址,
(int*)&p 表示将地址强制转换成指向 int 类型数据的指针
(int )Function表示将Function()函数的入口地址转化为int型数据
那么*(int*)&p=(int)Function;这句话的意思就是将Function()函数的地址赋给指针变量p,
(*p)();表示调用这个函数。
使用函数指针的好处在于, 可以将实现同一功能的多个模块统一起来标识, 这样一来更
容易后期的维护,系统结构更加清晰。或者归纳为:便于分层设计、利于系统抽象、降低耦
合度以及使接口与实现分开。
不成魔不能活:
(*(void(*) ())0)();查看这个例子
按照结合的优先级:
void(*)()是一个函数指针,指向的是一个参数和返回值都为void类型的函数,
void(*)()0,表示将地址0强制转换为函数指针类型,0就是一个地址,也就是说有一个函数存在以0开头的一段地址中。
(*(void(*) ())0)();意思就是调用存放在0地址处的返回值和参数都为void类型的函数。
那么下面这句话也好理解:
(*(char**(*)(char**,char**))0)( char**,char**);
函数指针数组:存放指向函数的指针的数组
char* (*pf[3])(char* p);
那么这里面的pf不是指针,而是一个数组名,如果想要数组,那么就需要在整体加上*,也就是
char* (*(*pf)[3])(char* p);这个称为
函数指针数组的指针
经典指定程序的运行位置的方法,函数指针法
typedef void (lpFuntion*)(); lpfunction lpReset = (lpfunction)0xff0000f0; lpReset(); |