深入探究Silverlight布局:从UniformGrid到页面尺寸与特效处理
1. UniformGrid简介
UniformGrid是一种自定义布局容器,它可以将子元素排列到自动生成的、大小相等的单元格中。与常规的Grid相比,它无需明确定义行和列,也不必手动将每个子元素放置到正确的单元格中,特别适用于显示一组平铺的图像。
1.1 类声明
Public Class UniformGrid
Inherits System.Windows.Controls.Panel
...
End Class
你可以直接在任何Silverlight应用程序中构建UniformGrid,但如果想在多个应用程序中重用该自定义布局容器,将其放在一个新的Silverlight类库中是更好的选择。使用时,只需添加对编译后的类库的引用即可。
1.2 Rows和Columns属性
UniformGrid允许通过Rows和Columns这两个属性来自定义其行为,这两个属性可以独立设置,也可以一起设置。它们对布局逻辑的影响如下:
- 两者都设置 :UniformGrid知道网格的大小,只需按比例划分可用空间来确定每个单元格的大小。如果元素数量多于单元格数量,多余的元素将不显示。
- 仅设置一个属性 :UniformGrid会计算另一个属性,假设你要显示所有元素。例如,将Columns设置为3并放入8个元素,UniformGrid会将可用空间划分为3行。
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



