OpenLayers实战,OpenLayers解析渲染TopoJson格式区划边界数据和实现鼠标经过高亮显示区划边界和文字

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前言

本章使用OpenLayers实现从vue项目中加载assets资源目录中的TopoJson格式数据,解析渲染TopoJson格式行政区划边界数据,并且实现鼠标经过区域高亮显示区划边界和文字的功能。
openlayers

本章是综合应用,为方便大家理解代码,拆分为简单的单一技术可以看下面的入门内容:

1、如何监听鼠标监听事件
OpenLayers入门,OpenLayers鼠标移动事件使用,实现鼠标移动到点位上方后高亮显示点位要素

2、如何从vue项目中加载assets资源目录中的TopoJson格式数据
OpenLayers入门,OpenLayers从vue的assets资源路径加载TopoJson文件并解析数据叠加到地图上,以加载世界各国边界为例

二、依赖和使用

"ol"
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要设置OpenLayers只显示边界内的点,首先需要获得边界的坐标。可以通过手动输入坐标或通过其他方法获取边界的几何信息。然后使用这些边界信息来筛选和显示点。 具体操作步骤如下: 1. 创建一个OpenLayers地图对象,并设置合适的初始参数和地图容器。 2. 定义边界的几何信息,可以是一个多边形或矩形的几何对象。 3. 创建一个矢量图层,并将边界几何作为该图层的几何对象。 4. 创建一个矢量图层,用于显示点信息。 5. 使用OpenLayers的筛选器功能,将符合边界几何内部的点添加到点图层中。可以通过使用`ol.format.filter`中的空间过滤器来实现。 6. 将点图层添加到地图对象中,以显示边界内的点。 示例代码如下: ```javascript // Step 1 var map = new ol.Map({ target: 'map-container', layers: [ new ol.layer.Tile({ source: new ol.source.OSM() }) ], view: new ol.View({ center: [0, 0], zoom: 2 }) }); // Step 2 var boundaryGeometry = new ol.geom.Polygon([[ [-180, -90], [-180, 90], [180, 90], [180, -90], [-180, -90] ]]); // Step 3 var boundaryLayer = new ol.layer.Vector({ source: new ol.source.Vector({ features: [new ol.Feature(boundaryGeometry)] }) }); map.addLayer(boundaryLayer); // Step 4 var pointLayer = new ol.layer.Vector({ source: new ol.source.Vector() }); // Step 5 var filter = ol.format.filter.intersects( 'geometry', boundaryGeometry, 'EPSG:4326' ); var source = new ol.source.Vector({ format: new ol.format.GeoJSON(), url: 'url_to_points_data.geojson', loader: function(extent, resolution, projection) { var url = this.getUrl(); if (url) { var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', url); var self = this; xhr.onload = function() { if (xhr.status == 200) { var format = self.getFormat(); self.addFeatures(format.readFeatures(xhr.responseText, { dataProjection: 'EPSG:4326', featureProjection: projection })); } }; xhr.send(); } }, strategy: ol.loadingstrategy.bbox, projection: 'EPSG:4326', loader: ol.loadingstrategy.tile(boundaryLayer, 16, filter) // Apply the filter to load only points within the boundary }); pointLayer.setSource(source); // Step 6 map.addLayer(pointLayer); ``` 以上代码中,我们首先创建了一个包含OSM图层的OpenLayers地图,并在给定地图容器中显示地图。接着我们定义了一个简单的边界多边形几何对象,将其作为一个矢量图层添加到地图中。然后,我们创建了一个用于显示点的矢量图层,并使用空间过滤器将位于边界内部的点添加到点图层中。最后,我们将点图层添加到地图对象中进行显示。请根据你的实际需求修改代码和边界几何。

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