AGG_004 打个比方解释anti grain geometry 绘制

  今天突然想起一个比方来介绍agg里面的一组关系,rasterizer,scanline,和renderer之间的关系.

  它们就如同你在黑板面前拿着一本一册,用粉笔画黑板报.那本画册就是rasterizer,他存储图形,黑板套装(包括粉笔)就是我们的renderer,而你就是中间的scanline. AGG中就是通过scanline把rasterizer中存放的栅格信息用粉笔pixfmt_renderer转化到黑板rendering_buffer中,完成最终的绘制.具体过程大家还是要读代码~~:)!!!好运

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