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转载 fastboot 详解

1.Fastboot简介Fastboot是Android快速升级的一种方法,Fastboot的协议fastboot_protocol.txt在源码目录./bootable/bootloader/legacy下可以找到。Fastboot客户端是作为Android系统编译的一部分,编译后位于./out/host/linux-x86/bin/fastboot目录下。Fastboo

2015-03-28 17:17:52 828

原创 黑客学习路线图

介绍了windows下黑客学习的路线图,以及需要掌握的各门技术的流程介绍,包括网络攻防方向和软件安全方向

2015-03-20 10:35:25 7752

原创 黑客攻击流程图

黑客攻击流程图

2015-03-20 10:34:13 6108 1

转载 使用 DEF 文件导出 DLL

模块定义 (.def) 文件是包含一个或多个描述 DLL 各种属性的 Module 语句的文本文件。如果不使用 __declspec(dllexport) 关键字导出 DLL 的函数,则 DLL 需要 .def 文件。 .def 文件必须至少包含下列模块定义语句: 文件中的第一个语句必须是 LIBRARY 语句。此语句将 .def 文件标识为属于 DLL。LIBRARY 语句的后面是 DLL 的

2015-03-13 22:18:04 738

转载 DLL 中 DEF 文件的使用

DLL中导出函数的声明有两种方式:一种为在函数声明中加上__declspec(dllexport),这里不再举例说明;另外一种方式是采用模块定义(.def) 文件声明,.def文件为链接器提供了有关被链接程序的导出、属性及其他方面的信息。首先创建 一个DLL程序,.cpp中int __stdcall Add(int numa, int numb){ return (numa + nu

2015-03-13 18:54:30 482

转载 PE文件详解:资源结构体

Windows 将程序的各种界面定义为资源,包括加速键(Accelerator)、位图(Bitmap)、光标(Cursor)、对话框(Dialog Box)、图标(Icon)、菜单(Menu)、串表(String Table)、工具栏(Toolbar)和版本信息(Version Information)等。资源有很多种类型,每种类型的资源中可能存在多个资源项,这些资源项用不同的ID 或者名称来

2015-03-13 10:12:57 849

转载 PE格式详细讲解10 - 基址重定位

今天有一个朋友发短消息问我说“老师,为什么PE的格式要讲的这么这么细,这可不是一般的细哦”。其实之所以将PE结构放在解密系列继基础篇之后讲并且尽可能细致的讲,不是因为小甲鱼没事找事做。主要原因是因为PE结构非常重要,再说做这个课件的确是很费神的事哈。在这里再次强调一下,只要是windows操作程序,其就要遵循PE格式,再说人家看雪的网址就是www.pediy.com。

2015-03-12 15:06:14 947

转载 PE格式详细讲解9 - 输出表

当PE 文件被执行的时候,Windows 加载器将文件装入内存并将导出表(Export Table) 登记的动态链接库(一般是DLL 格式)文件一并装入地址空间,再根据DLL 文件中的函数导出信息对被执行文件的IAT 进行修正。 基础补充: 很多朋友可能看到这里会有点懵,各位看官请允许小甲鱼啰嗦一下,照顾初学者。我们都明白Windows 在加载一个程序后就在

2015-03-12 11:28:12 617

转载 PE格式详细讲解8 - 输入表

在此之前,我们已经对这个输入表进行了一些实践和理解,这有助于大家对这个概念更进一步的加深认识。小甲鱼觉得,越是复杂的问题我们应该越是去动手操作它,认识它,这样才容易熟悉它! 在上一节课我们像小鹿一样的乱撞,终于撞到了输入表里边包含的函数名称,嘿嘿,不过地址,我们还是没能找着……这节课我们将深入来剖析输入表的结构,通过结合实例分析来帮助大家理解输入表的工作原理。

2015-03-12 10:02:42 606

原创 C语言 提取网站域名

#include <stdio.h>#include <string.h>char *getDomain(const char *s){ char *temp = (char *)malloc(strlen(s) + 1); temp[0] = '\0'; int i, j; for (i = 0; s[i]; ++i) { if (s[

2015-03-11 23:04:23 1110

转载 小甲鱼PE详解之区块表(节表)和区块(节)(PE详解04)

PE文件到内存的映射在执行一个PE文件的时候,windows 并不在一开始就将整个文件读入内存的,二十采用与内存映射文件类似的机制。也就是说,windows 装载器在装载的时候仅仅建立好虚拟地址和PE文件之间的映射关系。 当且仅当真正执行到某个内存页中的指令或者访问某一页中的数据时,这个页面才会被从磁盘提交到物理内存,这种机制使文件装入的速度和文件大小没有太大的关系。但是要注意的是,系统装载可执行

2015-03-11 14:23:50 484

转载 小甲鱼PE详解之区块表(节表)和区块(节)(PE详解05) IMAGE_SECTION_HEADER

这一讲我们结合实例来谈谈区块表的定义以及各个属性的含义。首先,我们先用之前学过的一点知识在二进制文件中手动翻找区块表,这样做的好处是可以使你很快的对PE结构牢记于心。学来的东西就是能用的东西,不能用的理论是空谈,是瞎扯。 (具体过程演示大伙可参考小甲鱼的视频教程:《解密系列》系统篇.第五讲)这里我们经过千辛万苦终于找到了我们的区块表了(当然将来我会教大家写一个自己的工具,让工具去找,现在让大家自己

2015-03-11 14:13:55 557

转载 小甲鱼PE详解之IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 结构定义即各个属性的作用

接着我们来谈谈 IMAGE_OPTIONAL_HEADER 结构,正如名字的意思,这是一个可选映像头,是一个可选的结构,但是呢,实际上上节课我们讲解的 IMAGE_FILE_HEADER 结构远远不足以来定义 PE 文件的属性。因此,这些属性在 IMAGE_OPTIONAL_HEADER 结构中进行定义。 因此这两个结构联合起来,才是一个完整的 “PE文件结构” 。那么我们接着就应该顺理成章地来谈

2015-03-11 12:12:49 685

转载 小甲鱼PE详解之IMAGE_NT_HEADERS结构定义即各个属性的作用

PE Header 是PE相关结构NT映像头(IMAGE_NT_HEADER)的简称,里边包含着许多PE装载器用到的重要字段。下边小甲鱼将为大家详细讲解哈~首先是IMAGE_NT_HEADERS 结构的定义:(啥?结构不会,先看看小甲鱼童鞋的《零基础入门学习C语言》关于结构方面的章节吧~)IMAGE_NT_HEADERS STRUCT {+0h DWORDSignature +4

2015-03-11 01:57:13 678

转载 小甲鱼PE详解之IMAGE_DOS_HEADER结构定义即各个属性的作用

(注:最左边是文件头的偏移量。) IMAGE_DOS_HEADER STRUCT { +0h WORD e_magic // Magic DOS signature MZ(4Dh 5Ah) DOS可执行文件标记 +2h WORD e_cblp // Bytes on last page of file +4h

2015-03-11 01:22:58 619

转载 (转)变形PE头添加节形式感染

前言:今天我们讲的主题是“变形PE头添加节形式感染”。因为大部分的添加节过程,在对节表结构尾部空隙不够写入一个新的节表结构时,都处理的不是很恰当。今天我来给大家带来一种思路,通过变形PE头来让我们有足够的空隙写入一个新的节表结构。变形PE头原理:这里的变形PE头的思路是用的比较方便的方法,就是将结构融合起来。聪明的你是否已经想到了? 就是将IMAGE_DOS_HEADER 和 IMAGE_NT_H

2015-03-11 01:12:00 628

原创 PE文件结构 图

PE文件格式示意图 PE文件磁盘与内存映射结构图

2015-03-07 21:44:45 862

原创 c++成员函数的重载、覆盖、隐藏区别

成员函数的重载、覆盖(override)与隐藏很容易混淆,C++程序员必须要搞清楚概念,否则错误将防不胜防。重载与覆盖成员函数被重载的特征: (1)相同的范围(在同一个类中); (2)函数名字相同; (3)参数不同; (4)virtual 关键字可有可无。覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是: (1)不同的范围(分别位于派生类与基类); (2)函数名字相同; (3)参数相同; (4

2015-03-05 23:55:20 580

原创 c++成员函数的重载、覆盖、隐藏区别

成员函数的重载、覆盖(override)与隐藏很容易混淆,C++程序员必须要搞清楚概念,否则错误将防不胜防。重载与覆盖成员函数被重载的特征: (1)相同的范围(在同一个类中); (2)函数名字相同; (3)参数不同; (4)virtual 关键字可有可无。覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是: (1)不同的范围(分别位于派生类与基类); (2)函数名字相同; (3)参数相同; (4

2015-03-05 23:28:29 485

转载 C++多态的实现原理【转】

C++多态的实现原理用virtual关键字申明的函数叫做虚函数,虚函数肯定是类的成员函数。存在虚函数的类都有一个一维的虚函数表叫做虚表。类的对象有一个指向虚表开始的虚指针。虚表是和类对应的,虚表指针是和对象对应的。多态性是一个接口多种实现,是面向对象的核心。分为类的多态性和函数的多态性。多态用虚函数来实现,结合动态绑定。纯虚函数是虚函数再加上= 0。抽象类是指包括至少一个纯虚函数的类。

2015-03-05 22:54:15 603

转载 C++内存分配方式详解——堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区

C++内存分配方式详解——堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区   栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用。和堆一样,用户栈在程序执行期间可以动态地扩展和收缩。  堆,就是那些由 new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应

2015-03-05 21:35:44 431

转载 VMware Workstation v8.0正式版下载+安装+完美汉化补丁+虚拟win8教程

微软发布Windows 8 Developer Preview(开发预览版)的同时,著名的虚拟机开发商 VMware公司发布了 VMware Workstation v8.0 正式版,对windows 8提供了完美的支持(旧版本的vmware不支持windows8),下面分享VMware Workstation v8.0 正式版下载: 【虚拟机】VMware Workstation v8.0正式版

2015-03-03 16:12:08 2465

转载 VMware网卡类型说明及修改

打开 *.vmx文件,添加或是修改:  ethernet0.virtualDev = “e1000e”   value is “vlance” or “e1000” or “vmxnet” or “vmxnet3”Vlance :就是AMD PCNet系列,型号为AMD 79C970 PCnet32- LANCE NIC,兼容性最好但性能最低;一般只用于2K/XP等老系统;E1000 :Intel

2015-03-03 15:26:13 2732

JAVA经典算法40题

JAVA经典算法40题JAVA经典算法40题JAVA经典算法40题JAVA经典算法40题JAVA经典算法40题JAVA经典算法40题JAVA经典算法40题JAVA经典算法40题JAVA经典算法40题JAVA经典算法40题JAVA经典算法40题

2011-02-13

Alcohol120_retail_2.0.0.1331

最新的汉化破解版Alcohol 120%(内附帮助说明) 版本号:Alcohol120_retail_2.0.0.1331 完美兼容Windows 7/vista/xp PS:该破解版本的Alcohol120在网上十分难找,不仅完美支持WIN7系统,而且这款软件完美通过卡巴斯基2011、金山、瑞星等杀毒软件的扫描,请大家放心使用,安装该虚拟光驱时,系统会提示您restart your computer(重启),请不要担心,按提示操作就行。

2011-02-05

Struts2、Spring和Hibernate应用实例

Struts2、Spring和Hibernate应用实例

2010-12-07

Hibernate Spring Struts2 ExtJS整合开发实例

Hibernate Spring Struts2 ExtJS整合开发实例

2010-12-07

jqgrid+3.6中文配置

jqgrid+3.6中文配置

2010-12-07

jqGrid3.6中文文档

jqGrid3.6中文文档,

2010-12-07

JAVA新特性--java反射、映射

JAVA新特性--java反射、映射,JAVA新特性--java反射、映射

2010-12-06

struts2 jquery插件

Struts2-15使用JQuery插件

2010-12-05

log4j配置文件基本含义说明

log4j配置文件基本含义说明

2010-12-05

java 设计模式

本份帮助文档主要是为了向读者介绍二十三种设计模式,包括模式的描述,适用性,模式的组成部分,并附带有简单的例 子和类图,目的是为了让读者了解二十三种设计模式,并能方便的查阅各种设计模式的用法及注意点。

2010-12-05

Java设计模式疯狂Java联盟版

本份帮助文档主要是为了向读者介绍二十三种设计模式,包括模式的描述,适用性,模式的组成部分,并附带有简单的例子和类图,目的是为了让读者了解二十三种设计模式,并能方便的查阅各种设计模式的用法及注意点。

2010-12-05

jqGrid网格控件

jqgrid必备手册

2010-12-05

httpwatch强大的网页数据分析工具

HttpWatch是强大的网页数据分析工具.集成在Internet Explorer工具栏.包括网页摘要.Cookies管理.缓存管理.消息头发送/接受.字符查询.POST 数据和目录管理功能.报告输出

2010-08-17

spring入门教程

Spring初探 准备工作 构建Spring基础代码 Spring 基础语义 Dependency Injection 依赖注入的几种实现类型 Type1 接口注入 Type2 设值注入 Type3 构造子注入 几种依赖注入模式的对比总结 Spring Bean封装机制 Bean Wrapper Bean Factory ApplicationContext Web Context Spring 高级特性 Web应用与MVC Spring MVC Spring MVC指南 基于模板的Web表示层技术......

2009-03-11

java_ee_sdk-5_03-javadocs

java_ee_sdk-5_03-javadocs.zip

2009-03-02

Net代码生成器 2.16

.Net代码生成器是一款为C#数据库程序员设计的自动代码生成器,生成的代码基于面向对象的思想和三层架构设计,结合了Petshop中经典的思想和设计模式,融入了工厂模式,反射机制等等一些思想。采用Model+ DAL +BLL+Web 的设计,主要实现在对应数据库中表的基类代码的自动生成,包括生成属性、添加、修改、删除、查询、存在性、Model 类构造等基础代码片断,支持不同3种架构代码生成,使程序员可以节省大量机械录入的时间和重复劳动,而将精力集中于核心业务逻辑的开发。<br><br>  同时提供方便的多类型数据库管理,查询分析器,SQL脚本生成,存储过程生成,数据库文档生成,Web项目发布,代码批量自动输出等多项开发工作中常用到的功能,您可以很方便轻松地进行项目开发。<br><br>  须安装Microsoft .NET Framework 2.0 才能正常运行<br><br>  详细功能说明<br><br>  1.自动生成代码<br><br>  可以生成3种不同架构的代码。可以自定义生成的字段,项目架构,代码类型,方法。<br><br>  它可以生成:实体Model,DAL(数据访问层),IDAL(接口层),DALFactory(类工厂),BLL(业务逻辑层),WEB层等多层的代码,可以节省大量的时间来做业务逻辑的代码,那些重复的代码就交给它去做吧,1分钟生成一个架构所有的基本代码。我感觉有了它开发项目的效率简直轻松多了。<br><br>  2. 多类型数据库集中管理器<br><br>  类似SQLServer2005的管理界面,支持SQL Server,Oracle,OleDb三种类型的数据库,方便平常在代码编辑的时候想查看数据库的信息,并且可以很直观的查看字段类型,长度,主键,默认值等详细信息,省去了在代码和数据库管理器之间的来回切换,方便快捷。<br><br>  3. 查询分析器 。 实现类似于SQLServer的查询分析器的功能,方便编写代码时想进行数查询。<br><br>  4. 自动生成存储过程和SQL脚本 。可以生成存储过程,查询语句,数据插入脚本,对象定义脚本等。<br><br>  5. 自动生成数据库结构的文档。<br><br>  6. Web项目文件发布。<br><br>  7. 代码批量生成自动导出功能。<br><br>  8. 其他 : C#ToVB.NET代码转换器。

2008-08-03

Nhibernate代码生成器

完全支持Nhibernate1.2<br> 数据支持Access2000/2003 MSSQL20000/2005 Oracle <br> 可以生C#或VB.NET代码<br> 自动识别表主,外键<br> 对access的特殊类型能进行自动转换,以适应项目正常使用<br> 可以生成1对多,多对1的表映射文件(也及对应的持久类文件)<br> 可选择是否生成带表关系的映射文件和持久类文件<br> 可自由设定是否启用延迟加载<br> 可同时生成持久类对应的接口文件<br> 生成配置参数自动记意,提高使用效率

2008-08-02

软件开发][系统建模][UML][Rational][UML&Rose&Cmm技术汇集

[资料][软件开发][系统建模][UML][Rational][UML&Rose&Cmm技术汇集]

2008-07-22

UML参考手册

joyo畅销书籍《UML参考手册》

2008-07-22

过Enigma注册inline patch HWID详解

过Enigma注册inline patch HWID详解过Enigma注册inline patch HWID详解

2015-06-11

KR指法练习

韩语指法练习

2015-04-12

DDMLib源码

DDMLib源码

2015-04-08

小甲鱼pe详解打包

小甲鱼pe详解打包 全了

2015-03-11

虚拟设备驱动程序开发起步与进阶

内容简介回到顶部↑ 本书讲述如何开发虚拟设备驱动程序 VXD 共分为三部分 第一部分主要讲述VXD开发所需的基础知识 第二部分讲述如何使用软件VTOOLSD进行 VXD的开发 包括对程序的调试方法和VTOOLSD类库的介绍 同时讲述一些简单实例的开发 第三部分主要讲述高级实例开发 本书适合于熟悉Windows 9x操作系统 希望掌握开发VXD技术的读者学习使用 目录回到顶部↑ 第1章 Intel CPU编程结构 1.1 386的体系结构  1.1.1 总线接口部件  1.1.2 指令预取部件  1.1.3 指令译码部件  1.1.4 执行部件  1.1.5 分段部件  1.1.6 分页部件 1.2 386的寄存器结构  1.2.1 通用寄存器  1.2.2 段寄存器  1.2.3 系统地址寄存器  1.2.4 控制寄存器  1.2.5 调试和测试寄存器 第2章 Intel CFU工作模式 2.1 实地址模式 2.2 保护模式  2.2.1 存储器管理  2.2.2 分段管理  2.2.3 分页管理  2.2.4 保护机制  2.2.5 任务管理 2.3 虚拟86模式 第3章 Windows9x操作系统内核结构 3.1 虚拟机的含义  3.1.1 对内存的访问  3 1.2 对中断或异常的处理 3.2 VXD与操作系统内核 3.3 Windows 98系统内存结构  3.3.1 MS DOS地址空间  3.3.2 Win32程序私有地址空间  3.3.3 共享地址空间  3.3.4 系统地址空间 第4章 虚拟设备驱动程序基础知识  4.1 VXD的文件结构  4.2 VXD的数据结构  4.3 VXD的消息处理  4.4 VXD的运行机制 第5章 开发工具剖析  5.1 系统环境的设置  5.2 VTOOLSD的工具程序  5.3 实例开发 第6章 VTOOLSD类库剖析  6 1 框架类  6.1.1 Vdevice类  6.1.2 VVirtualMachine类  6.1.3 Vthread类  6.2 事件处理类  6.2.1 DMA类  6.2.2 I O类  6.2.3 中断类  6.2.4 异常类  6.2.5 热键类  6.2.6 VAppyTimeEvent类  6.2.7 时间延迟类 第7章 VXD的调试技术  7.1 SOFTICE的安装与设置  7.2 SOFTICE调试技术  7.3 DBGVIEW调试工具 第8章 CIH病毒剖析 第9章 开发文件系统驱动程序 附录 SOFTICE命令详解  1.执行控制类  2.断点设置和监控类  3.断点处理类  4.符号和源代码操作命令类  5.系统信息类  6.显示和改变内存信息类  7.I/O类  8.模式控制类  9.用户自定义类  10.窗口控制类  11.杂项类 CIH病毒曾使很多人记忆深刻 就其本质来说 它利用了虚拟设备驱动程序 VXD 的技术 本书的目的就是带领读者进入虚拟驱动程序的世界 让读者一睹其奥妙和风采 现在市面上关于Windows编程的书多如牛毛 但是关于设备驱动程序开发的书却少的可怜 驱动程序通常工作在与操作系统同级的核心级 因而具有同操作系统同级的权限 可以实现许多一般应用程序无法完成的功能 比如实现对整个4GB虚拟地址空间的访问 本书的读者 本书假定读者熟悉Windows9x操作系统和具备一定的C/C++开发知识 还要具备一定的计算机结构知识和汇编知识 如果读者希望能在最短的时间里学会控制物理硬件或者扩展操作系统的功能 那么本书将非常适合您学习使用 如果读者已经会开发驱动程序但还不是很精通 那么本书将有很好的参考价值 工作平台 本书所讲述的所有内容均是基于运行在IntelCPU上的Windows 9x操作系统 所有程序均在Windows 98操作系统上调试通过 本书的内容 本书分为三大部分 为了便于学习和掌握 各部分都循序渐进展开讲解 第一部分主要讲述基础知识 介始学习开发虚拟驱动程序必须了解和掌握的Windows 9x的内核和结构以及虚拟设备驱动程序的基础知识 同时对IntelCPU的编程结构也进行了介绍 如果只想快速直接地开发VXD 可以先阅读第二部分 第二部分主要讲述如何使用软件VTOOLSD进行虚拟设备驱动程序的开发 包括对程序的调试方法和VTOOLSD类库的介绍 读者学习这部分内容 就可以进行一些简单的开发 第三部分主要讲述实例开发 本部分将引导读者进行综合开发 详细具体的讲述一些实例和高级应用 开发工具 本书使用软件VTOOLSD进行开发 该软件是由VIREO公司开发的 是用C和C++进行开发虚拟驱动程序的强大工具 程序的调试采用由NUMEGA公司开发的软件SOFTICE和可以显示调试输出的DBGVIEW程序 虽然SOFTICE也显示调试输出 但是不如DBGVIEW使用方便 VTOOLSD和SOFTICE均可以在中国超级工具库 http: 202.102.251.27/home/pctools/index.htm 下载 而DBGIEW 程序可以在http: www.syinternals.com下载 ">内容简介回到顶部↑ 本书讲述如何开发虚拟设备驱动程序 VXD 共分为三部分 第一部分主要讲述VXD开发所需的基础知识 第二部分讲述如何使用软件VTOOLSD进行 VXD的开发 包括对程序的调试方法和VTOOLSD类库的介绍 同时讲述一 [更多]

2015-02-25

vmware svga ii all

vmware svga ii and tools 需要的亲们不要犹豫

2015-02-14

VMware+SVGA+II 驱动

VMware+SVGA+II 驱动

2015-02-14

各种版本浏览器user-agent

各种版本浏览器user-agent大全

2015-02-12

android手机通过usb线与PC连接通信代码 PCconAndroid

android手机通过usb线与PC连接通信代码 PCconAndroid

2015-02-04

100行代码实现手机被窝里电脑关机功能 WIFI关机

100行代码实现手机被窝里电脑关机功能 WIFI关机

2015-02-04

andriod diy rom

一、删删减减入门篇: 第一阶段,准确一点说,不能称之为定制,最多叫修改ROM。方法很简单,只要你的计算机上有预装WINRAR压缩工具即可实现个性化修改。 首先,下载一版比较符合个人喜欢的成品ROM包。 然后,双击下载好的ROM包,自动用WINRAR打开,这里注意:不要解压,弹出WINRAR解压的界面即可! 1、删除讨厌的“蟑螂”(预装应用):路径system/app,找到你看不顺眼的应用,右键直接在WINRAR里删除!删除时把**.APK和**.ODEX两个文件一并删除,有些ROM包作者合并了,直接删除就是!

2015-02-04

菜鸟DIY_ROM零起点入门

第一步,先得到最原始的刷机文件,刷机文件有很多格式,网上大部分以nb*这个系列的来说的 这里换一个用dip来说明,其实大同小异,只是解包的时候方法不一样,到了真正编辑的时候都一样. 再一个原因就是我的琦基i9的刷机文件就是这个...... 第二步,把下载来的dip文件命名为flash.dip(只是个名字,无所谓的,这里为了方便统一一下) 放到osnbtool文件夹下,然后用以下命令OSnbtool.exe -sp flash.dip 这一步 为的是查看你的刷机文件可以分为几部分一般来说为三部分

2015-02-04

VBoxDD2 4.08.71778

我修改好的4.08.71778这个版本的DLL文件

2015-01-16

struts2 +spring2 +jpa

经典的实例,struts2 spring2 jpa

2011-04-07

java web 标签大全

java web 标签大全,java web 标签大全

2011-02-25

struts2.0中文教程

很难得的struts2.0中文教程,非常好,喜望大家喜欢

2011-02-15

系统分析师UML实务手册

系统分析师UML实务手册系统分析师UML实务手册系统分析师UML实务手册系统分析师UML实务手册系统分析师UML实务手册系统分析师UML实务手册系统分析师UML实务手册

2011-02-13

JAVA常用设计模式

JAVA常用设计模式JAVA常用设计模式JAVA常用设计模式JAVA常用设计模式JAVA常用设计模式JAVA常用设计模式JAVA常用设计模式JAVA常用设计模式JAVA常用设计模式JAVA常用设计模式

2011-02-13

空空如也

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