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原创 db1

CREATE DATABASE Labery_3109001382ON PRIMARY(NAME=Labery_3109001382,          FILENAME='D:\DB\Labery_3109001382.mdf',  SIZE=4MB,      MAXSIZE=6MB, FILEGROWTH=20%)use Labery_3109001382CR

2012-03-21 17:01:16 521

转载 OpenGL 3ds模型显示

由3DS MAX导出的3ds模型的显示很简单。所谓代码之中,了无秘密。接口很简单:存储:模型信息和贴图信息,位于全局变量://纹理信息   UINT g_Texture[10][MAX_TEXTURES] = {0}; 说明,其中MAX_TEXTURES 是100,表示最大的纹理数目。即一个模型文件,可以对应多个贴图。//模型信息t3DModel g_3DModel[1

2012-03-02 16:25:20 3107

转载 OpenGL日记——3ds文件结构

本文来源于ZwqXin http://www.zwqxin.com/ , 转载请注明原文地址:http://www.zwqxin.com/archives/opengl/3ds-structure-simple.html3DS文件的结构比想象中复杂,也可以说我之前想得太简单了.它跟可以直接查看的obj文件的复杂度完全不同。保存的信息很多很多(若这些信息在模型中存在)。虽然是一种老字号的

2012-03-02 16:16:46 1305

转载 基于 OpenGL 进行 3D 图形开发

原文地址:http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=8210028&do=blog&id=338230分类: openGL3D 开发的一般思路转自:http://www.linuxgraphics.cn/graphics/opengl_dev_summary.html3D 开发主要分为三个步骤:建模、渲染、逻辑控制。

2012-03-02 16:15:53 3737

转载 3ds模型在OpenGL中的读取和重绘

关键字: OpenGL 3ds模型文件格式 读取与重绘 对OpenGL做了基本的介绍,并详细介绍了3ds模型的文件格式.在VC+十下的OpenGL编程中完成了3ds模型的读取与重绘.并例举了一个3ds模型验证了程序的可行性.  1、引言  OpenGL是一种强大的三维图形开发工具,是图形硬件的软件接口,它由大约250个命令组成,用户通过这些命令指定创建交互式

2012-03-02 16:13:49 7398

Visual C++数据库编程技术与实例(光盘代码)

Visual C++数据库编程技术与实例(光盘代码),入门绝好的代码~~~~~~~

2011-10-12

VC与MATLAB图像处理与识别PDF

VC与MATLAB图像处理与识别(光盘代码在另一个资源里面),跟网上一般的教材不同,里面有matlab和vc代码例子,如数字识别、车牌识别。

2011-07-03

数字图像处理(冈萨雷斯)MATLAB版

数字图像处理(冈萨雷斯)MATLAB版是非常经典的图像处理入门教程,希望大家喜欢。

2011-06-22

单文档做的五子棋,适合入门者

单文档做的五子棋,界面不错,非常适合入门

2011-03-26

数据库ADO实例代码详细讲解

本代码详细讲解如何在MFC里加入数据库access,里面的代码很详细清晰

2010-04-30

学生管理系统(对各种控件应用)

对学生的各个信息管理,程序非常好,多点下载

2010-04-15

空空如也

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