【UE4】入门级,游戏角色的生命,蓝条,盾值等属性动态多播代理的实现方法
【UE4】入门级,游戏角色的生命,蓝条,盾值等属性动态多播代理的实现方法动态多播代理(结合UMG蓝图)一:声明宏二:声明调度器三:代理调用四:在UMG蓝图中绑定五:结,扩展一下
动态多播代理(结合UMG蓝图)
动态多播代理允许被序列化的数据结构,这将使得代理可以被数据化提供给蓝图进行使用,达到在CPP中调用代理广播,事件通知到蓝图中。
用一个Demo里面角色的生命等属性的动态改变做案例介绍
一:声...
原创
2019-12-30 19:35:01 ·
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